Pimax EVO V2
V2.0.0 現已推出
由最先測試它的所有人共同打造
全新的 EVO 主介面、參數設定方案,以及 PVRM 與 SystemUI 視窗儲存現已準備就緒。感謝每一位 加入我們測試版計畫的所有人。
感謝你陪伴 EVO 走過最初的路程
在 V2.0.0 之前,有當機記錄、源源不絕的回饋,以及許多 願意陪伴我們使用不完美的版本。 你回報的每個問題與提出的每項建議,都經過仔細 共同審閱並直接塑造了這次版本更新。
EVO 是我們的「試驗場」- 讓早期採用者體驗尖端 先提供功能;一旦成熟且穩定,這些功能便會 整合至主要的 Pimax Play 版本中。而這一切的第一步就是 你點選「加入測試版」。
Pimax Play 和 Pimax EVO 一直都是免費的,而且將會 永遠免費。讓我們持續共同改進, 一起。
V2.0.0 的內容
全新的主介面,以及為進階使用者提供的新工具。以下是 簡短清單 - 請參閱常見問題以了解完整內容,或直接下載並親自試用 自行完成。
常見問題 · 關於此更新
點選各項目以展開詳細資訊。
01哪些頭戴式裝置支援手部追蹤,以及為什麼要這麼早推出? 這麼早?
手部追蹤僅適用於 SLAM 頭戴式裝置。目前版本中 此版本開放支援 Dream Air、Dream Air SE 與 Crystal Super。 稍後的更新將加入對 Crystal Light 的支援,但手部 這些頭戴式裝置上的追蹤功能目前仍是 LAB 版本。
我們提早推出了這項仍不成熟的手部追蹤功能,並且 讓它能在 SystemUI 內使用,因為我們發現玩家 - 尤其是飛行與駕駛模擬遊戲使用者 - 大多不使用 VR 遊戲過程中的控制器。然而,他們偶爾需要叫出 SystemUI 以檢查虛擬螢幕、重設面向方向、 或檢視效能。這些都是只需偶爾執行的一次性操作 偶爾需要,而伸手拿取 VR 控制器來執行這些操作則 不便。因此,我們提早推出了手部追蹤功能,讓飛行與駕駛模擬遊戲 駕駛模擬遊戲使用者,偶爾想快速 在遊戲中途於 SystemUI 中進行設定,只需用雙手即可完成 - 無須摘下頭戴式裝置即可尋找控制器。
02哪些頭戴式裝置支援 Sboys3 SteamVR 原生驅動程式?
Sboys3 SteamVR 原生驅動程式最初僅支援 Dream Air Lighthouse 版本。現已更新以加入支援 多款 Pimax 頭戴式裝置,包括 Dream Air SE、Crystal Light、 Crystal Super 及更多裝置。請參閱最新的版本說明 確切的支援範圍。目前仍在持續增加對更多 Pimax 頭戴式裝置的支援 仍在積極開發中。
03影片錄製會擷取我實際看到的內容嗎 - 包括 算繪效果?
是。EVO 的影片錄製會擷取完整的合成輸出 - 選單、疊加介面與所有啟用中的算繪效果都會包含在內 啟用 Quadview 時,錄影會精確反映 您體驗到的清晰中心與柔化邊緣,而不是平面 廣角擷取。
然而,由於已知問題,目前錄影無法 擷取 VST 透視畫面。如果在錄影期間開啟透視功能 錄影時,透視影像部分會顯示為 畫面會變黑,但錄影不會中斷。
04我可以同時執行 Pimax EVO 和標準 Pimax Play 嗎? 同時執行?
安裝後,EVO 會取代您目前的 Pimax Play。EVO 是一個 完全獨立的用戶端,但內嵌了標準 Pimax Play 使用體驗,而且您可以自由切換。您現有的設定、 Pimax Play 中的設定檔與裝置配對不會被刪除或 損壞。
但請注意:由於此更新加入了參數設定檔的儲存邏輯, 參數設定檔,兩邊的參數設定不會同步 EVO 和 Pimax Play。也就是說,在一方變更的參數設定 不會自動同步至另一方。不過,EVO 更新 已實作 Pimax Play 中幾乎所有可用的功能設定 Pimax Play,因此您可以完成絕大多數設定 無需頻繁切回 Pimax Play,直接在 EVO 中
05EVO 功能會收費嗎?免費期間有保障嗎?
Pimax Play 和 Pimax EVO 一直免費,未來也會始終 免費。
未來我們可能會整合部分第三方工具與服務, 這些服務可能由第三方定價並收費。但這 並不代表 Pimax 會為自身功能收費,也不表示 將轉向為其自身功能收費。 可能出現的第三方付費整合服務,我們會優先 更透明、更友善的方式,例如一次性 購買,並盡量避免強制訂閱,以保障 每個人的選擇自由與長期使用體驗。
06成功的 EVO 功能會如何處理?
EVO 功能成熟並證實穩定後,便會移至 所有使用者的主要 Pimax Play 版本。EVO 是測試場; Pimax Play 是功能永久保留的所在。這種流程能讓 讓 Play 保持完善,同時讓早期採用者使用尖端工具 首先。
Pimax Play 將持續作為成熟功能的長期歸宿 功能,保持穩定、完善且易於使用。這種分工讓 在維持 Pimax Play 體驗品質的同時,也 讓早期採用者優先體驗新功能。部分功能可能需要較多 也會持續改進 EVO,優先讓這群使用者 更能滿足不同需求,同時不影響整體 Pimax Play 遊玩體驗。
07什麼是參數設定檔管理?
參數設定檔管理可讓您建立多個參數 設定檔,並自訂每個設定檔的名稱與描述。設定檔 您建立的設定檔可一鍵匯出為設定檔案, 其他使用者也能一鍵匯入他人的設定檔檔案 點擊。
在參數設定檔中,預設設定檔會保持即時 可編輯並即時生效,且會記住您上次的 操作。
但對於您自行建立的設定檔,必須儲存變更。 按一下儲存;否則,如果您退出用戶端或切換 應用程式,變更的參數將不會被記住 自行建立的設定檔。
參數設定檔具有專屬頁面,您可以快速 瀏覽您建立的所有自訂設定檔。每個設定檔都有 詳細資料頁面,讓您能輕鬆確切了解每個 您套用設定檔前所設定的數值。
08什麼是 PVRM?
PVRM 讓您可以使用 VR 遊玩平面 PC 遊戲。啟用 PVRM 後, 啟用後,VR 內的虛擬視窗會跟隨您的頭部移動, 而且在該視窗內,遊戲中角色的視角 (第一人稱/第三人稱)也會隨著頭戴式裝置旋轉, 帶來相當逼真的 VR 模擬體驗。但請注意 效能造成的卡頓。
同時,啟用 PVRM 後,所有 VR 應用程式和 PC 上的遊戲將會關閉。同樣地,如果 VR 應用程式 在 PC 上啟動(包括 SteamVR)時,PVRM 將會崩潰。
PVRM 支援模擬滑鼠,也支援連接 PC 上的遊戲控制器以模擬遊戲手把。您可以啟用 PVRM 並使用滑鼠和鍵盤遊玩,或連接控制器來遊玩, 使用遊戲手把遊玩。但目前我們只支援 Xbox 控制器;我們 我們會持續增加對更多控制器的支援。
注意:根據我們的測試,PVRM 只能與部分平面遊戲搭配使用, 因為某些遊戲的設定會使那些遊戲切換滑鼠 對映 - 這是我們仍在尋找解決方案的情況。
09什麼是 SystemUI 視窗儲存?
當我在頭戴式裝置中查看圖表、指南、聊天或遙測資料時, 頭戴式裝置,我通常會將幾個視窗放在方便的位置。 以前,每次我叫出 SystemUI 時,視窗都會 恢復為預設狀態,而且我還得拖曳並調整大小 再次 - 我想查看某些內容,但首先必須將 又要將所有內容重新整理一次。
現在您可以選取並儲存所需的視窗。在目前的 工作階段,在您關閉 SystemUI 並再次叫出後, 選取的視窗會保留原本的位置、大小和 方向,無需每次都拖曳和調整。排列好 只需排列一次常用視窗,下次便能繼續使用 您將其叫出時。
不過,重新啟動用戶端、頭戴式裝置或電腦會 就會使這項儲存失效。注意:如果您選取了特定的 在 PC 上執行的軟體,並將其視窗放置在適當位置, 位置和大小,但之後您手動關閉了該軟體, PC 上無法儲存的內容 - 但我們的 UI 儲存邏輯會保留上次的 視窗,因此您仍然可以辨識該軟體先前顯示 先前顯示的位置。
下載 EVO Beta 版本
成為首批體驗 V2.0.0 所有新功能的使用者。每一項 您傳送的每則意見回饋都會讓下一個版本更完善。
下載 PimaxEVO_V2.0.0?
您即將下載 Pimax EVO V2.0.0 Beta 版本。確認以下載 開始下載,或取消以關閉此對話方塊。
