你曾經嘗試過在 VR 中使用眼動追蹤進行模擬賽車嗎?
「我會說如果 Crystal Super 有眼動追蹤來支援 DFR,就買吧。只對你注視的區域以全解析度渲染,並降低邊緣解析度,你就能獲得高品質、全解析度和高幀率。」
「不到一個月前,我入手了 Pimax Super,調整好一切後,我必須說 iRacing 真的是非常愉快的賽車體驗。遊戲的視角非常完美,並且充分利用了額外的視野範圍。現在我甚至能同時看到兩側後視鏡!」
「駕駛艙的品質令人驚艷——你真的得親眼見證才會相信。我也很享受終於能清楚看到遠方,這是我在 Quest 3 上無法做到的。」
這些不是行銷用語,而是來自 Reddit 真實車手的評價,他們發現 VR 不再是畫質與效能的妥協,而是像在駕駛真實汽車般的體驗。
改變的關鍵:精準與效率
那麼這次飛躍的背後是什麼?簡單來說是眼動追蹤與動態視覺聚焦渲染(DFR),這兩項技術結合在賽車遊戲和 Pimax Crystal Super 上,解鎖了全新層次的真實感。
動態視覺聚焦渲染模擬人眼的運作方式。你的眼睛只會將注視的區域看得非常清晰,而周邊視野則較為模糊。DFR 將這種生物效率帶入 VR,頭戴裝置只對你直接注視的區域以高解析度渲染,周邊則降低細節。
這種方法節省了大量 GPU 運算資源。DFR 不會浪費資源在你未直接觀察的像素上,而是將資源重新分配到真正重要的地方——彎道頂點、前方車輛或煞車點。結果是流暢的幀率和清晰的畫面,無需超高價的 GPU。
DFR 在賽車模擬器中的運作方式
大多數賽車模擬器,如 Assetto Corsa、Automobilista 2 或 Le Mans Ultimate,都能透過 Pimax Play 利用動態視覺聚焦渲染,使用者可自訂注視區解析度、周邊解析度和注視區大小,以平衡清晰度與效能。即使沒有原生 DFR 整合,這種系統層級的優化已經讓多款遊戲的幀率更順暢、駕駛艙畫面更銳利。
在 2025 年第四季更新中,iRacing 是少數具備原生 DFR 支援的模擬器之一,意味著渲染由遊戲引擎直接處理,與你的眼動完美同步。這種更深度的整合,搭配 Crystal Super 精準的眼動追蹤,能帶來更無縫且自然的體驗。
iRacing 的革命性更新
眼動追蹤在 iRacing 中的影響遠超過數據圖表——它改變了整體賽車體驗的流暢度、穩定性與沉浸感。以下是玩家在 Pimax Crystal Super 等頭戴裝置上,結合四視角與眼動追蹤時報告的具體改進。
更高且更穩定的幀率
多條賽道測試中,啟用四視角與眼動追蹤後,使用 Pimax Crystal Super 的玩家能從比賽一開始就維持約 90 FPS 的穩定幀率。未啟用時,幀率常在複雜場景或擁擠賽道中降至 60 FPS 左右。
更有效率的 GPU 使用
系統只對你直接注視的區域以全解析度渲染,周邊降低細節,大幅減輕 GPU 負擔,帶來更流暢的畫面且減少顯卡壓力。
降低 CPU 負載
多位用戶指出,啟用動態視覺聚焦渲染(DFR)後,遊戲內的「R Meter」(GPU 幀時間指標)降低約50%,顯示系統資源重新分配的效率。
更順暢且穩定的賽事
在密集車流、夜間或大雨中,這些優勢更為明顯。幀率掉落、卡頓和輸入延遲大幅減少,帶來更自然且沉浸的動態感受。
更低的硬體需求
最令人印象深刻的是,即使是中階配置,如 Ryzen 5800X3D 搭配 RTX 3090,也能在啟用 DFR 後維持約 90 FPS。這代表高階 VR 性能不再是超高價設備的專利。
當賽車模擬器真正投入資源優化 VR 效能時,能帶來明顯且真實的提升。iRacing 支援 OpenXR 與四視角,清楚傳達 VR 不再是附加或「可有可無」的功能——VR 模擬賽車正逐漸成為必須重視的核心體驗。希望未來其他賽車遊戲也能效法此例,推動整個類型向前發展。
實現這一切的硬體
要利用 iRacing 的 DFR 功能,你需要能準確且快速追蹤眼睛的硬體。這正是Pimax Crystal Super的優勢所在。
不同於大多數依賴外接眼動模組或速度有限感測器的 VR 頭戴裝置,Crystal Super 將眼動追蹤系統直接整合在鏡片外殼內。每個鏡片包含10 顆紅外線 LED與一台120 Hz 追蹤攝影機,能以極低延遲捕捉精準的眼球動作。這種精確度確保 DFR 隨著視線移動即時更新,避免視覺延遲或像素化邊緣破壞沉浸感。
頭戴裝置本身的設計也提升了精準度。其非球面鏡片能透過近乎全部顯示面板光線——約 99%,相比之下 pancake 鏡片僅約 15%——帶來更明亮、更銳利的影像。搭配近2900 萬像素的寬廣視野,Crystal Super 呈現的畫面比以往更接近真實。
更高效率帶來更多可能
動態視覺聚焦渲染不僅讓賽車更流暢,也擴展了未來模擬體驗的可能性。
由於 DFR 降低了 GPU 負擔,你可以提升其他視覺設定——紋理、陰影、反射——而不會犧牲幀率。釋放出的效能空間也為更高解析度頭戴裝置、更豐富的環境效果,以及未來更先進的物理計算與畫面同步運行鋪路。
對追求真實感的模擬賽車手來說,這意味著每個感官都獲得更多關注。路面紋理更銳利,光影更自然,車內環境呈現出照片般真實感。注視區域精準隨視線移動,讓你有種虛擬駕駛艙就是你真實環境一部分的奇妙感受。


