在 Pimax 上啟用 3× 畫格生成:設定方法與優點

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3× Frame Generation on Pimax: How to Set It Up and What Benefits It Can Bring
廣闊的視野、銳利清晰的畫面,以及 Micro-OLED 的高對比度,正是 Pimax 頭戴式裝置的特別之處。這也正是許多人購買前猶豫不決的原因:「我的電腦跑得動嗎?」

一款名為 OFXR Bridge 的免費社群工具,正在改變許多 PC VR 玩家對這個問題的看法。它運用光流影格生成技術,在 OpenXR 遊戲和 VR 模組中倍增影格率;社群早期在 MSFS 2024、DCS 和 IL-2 等模擬遊戲中的成果令人驚艷。

以下將介紹如何使用它、為什麼它讓你更容易決定選擇 Pimax 頭戴式裝置,以及玩家最常提出問題的解答。

OFXR Bridge 是一項獨立的社群專案,目前仍處於預發布階段。效果取決於你的硬體、頭戴式裝置、遊戲和設定。

如果你正在考慮 Pimax 頭戴式裝置,這為什麼很重要

高解析度頭戴式裝置需要 GPU 渲染大量像素。影格生成能讓遊戲減少實際渲染的影格,再由工具補上中間的影格。實際上,這可能帶來以下效果:
  • 讓先前吃力的電腦也能更順暢地飛行和競速。一位 MSFS 2024 使用者表示,原本在所有設定開到最高時通常只有 28–35 FPS,使用 3× 影格生成後則達到 70+ FPS。一位使用 RTX 4090 的 DCS 玩家表示,所有設定開到最高時可達 90 FPS。一位 IL-2 Korea 玩家表示,即使在有 80 多架飛機的大型任務中,90 Hz 下的表現依然出色。
  • 不必配備旗艦級 GPU,也能踏上體驗高解析度 VR 的實際途徑。一位 RTX 3070 使用者只有在使用 3× 影格生成時,才能以 72 Hz 達到 72 FPS 目標,但他仍稱這種體驗令人驚艷。
  • 提高設定,不必妥協。GPU 負擔減輕後,你可以將渲染解析度、材質和場景細節維持在較高水準,這本來就是高階頭戴式裝置的價值所在。
  • 購買前降低風險。這款工具免費,只需點一下即可啟用或停用,讓你看看目前的電腦能發揮到什麼程度。
簡單來說,問題不再只是「我的 GPU 效能夠嗎?」,而是「使用影格生成時,我的 GPU 能發揮到什麼程度?」對許多玩家來說,這讓升級到 Pimax 頭戴式裝置變得更容易實現。

如何使用 OFXR Bridge

設定只需幾分鐘。
  1. 從 GitHub Releases 下載最新的預發布壓縮檔。
  2. 將完整的壓縮檔解壓縮至可寫入的資料夾。請將 OFXRBridgeTray.exe 和 ofxr 資料夾放在一起。
  3. 執行 OFXRBridgeTray.exe。它會顯示在系統匣中。
  4. 按右鍵點擊系統匣圖示,選擇光流後端和選項。
  5. 選擇「Arm bridge until manual disarm」。
  6. 正常啟動遊戲。如果你使用 UEVR 等注入工具,請在啟動遊戲之前啟用 OFXR Bridge,並在注入 VR 模組期間保持啟用。
  7. 完成後,選擇「Disarm bridge」或關閉系統匣應用程式。
首次體驗的最佳提示
  • 選擇接近遊戲影格率乘以 2 或 3 的頭戴式裝置更新率。例如,40 FPS × 3 = 120 Hz。
  • 使用 SteamVR 時,請關閉遊戲的「固定為一半影格率」和動作平滑功能,並避免同時使用多種影格生成或重投影工具。
  • 請使用 OFXR 內建的 FPS 計數器,因為遊戲內的計數器不一定能分辨生成的影格和重複的影格。
  • 一次只更改一項設定,才能知道哪些設定有幫助。

常見問題

我需要 RTX 4090 嗎?不需要。最廣為人知的回報來自 RTX 4090 使用者,但也有 RTX 3070 使用者表示,使用 3× 影格生成達到了 72 FPS 的目標。不過,不同系統的結果差異很大,GPU 型號並非唯一的決定因素。驅動程式、VRAM、遊戲設定和執行環境都會造成影響。

3× 影格生成實際上有什麼作用?遊戲以較低的原生影格率進行渲染,工具則利用光流在影格之間生成額外影格,因此頭戴式裝置接收到的影格率會遠高於 GPU 原生渲染的影格率。

我應該限制遊戲的影格率嗎?這取決於你的設定。有些 MSFS 使用者發現,將遊戲影格率限制在頭戴式裝置更新率的三分之一(例如在 120 Hz 頭戴式裝置上設定為 40 FPS),能讓 3× 影格生成更穩定。也有人發現不需要限制。我們建議兩種方式都試試。

可以搭配 SteamVR 使用,還是只能搭配原生 OpenXR 使用?近期版本支援在 SteamVR 和 Virtual Desktop 上進行影格生成,社群成員也測試過原生 Pimax OpenXR。不同驅動程式設定可能會影響畫面清晰度和 VRAM 使用量,值得在自己的系統上比較看看。

支援哪些遊戲?此工具適用於 OpenXR 遊戲和 VR 模組。社群使用者曾搭配 MSFS 2024、DCS、IL-2、iRacing、Assetto Corsa、X-Plane 及 UEVR/OpenComposite 遊戲使用。請查看專案的相容性一覽表,取得最新清單。

這是 Pimax 官方製作或支援的嗎?不是。OFXR Bridge 是獨立的社群專案,其功能與相容性可能會隨開發者發布更新而變動。

會看到任何畫面瑕疵嗎?有些使用者回報,快速轉頭時偶爾會出現一至兩格的畫面異常,也有人在特定配置下遇到殘影或清晰度降低。另一些使用者則認為效果非常出色。影格生成有其取捨,請先在自己的模擬遊戲中測試,再決定合適的設定。

那麼 VRAM 呢?高解析度頭戴式裝置會使用大量 VRAM,有些使用者回報長時間使用後出現 VRAM 警告。降低渲染解析度或貼圖設定可能有所幫助,近期版本也著重於減少 VRAM 用量。

購買頭戴式裝置前可以先試用嗎?可以。這項工具免費,您可以在目前的設備上測試,看看 PC 能達到多少影格率。

找到適合您 PC 的 Pimax 頭戴式裝置

影格生成能為 GPU 帶來更多效能餘裕。選對頭戴式裝置,才能充分利用這些餘裕,享受值得細看的畫面。
  • Pimax Dream Air / Dream Air SE:輕巧舒適,搭配清晰銳利的 Micro-OLED 畫面;如果您想享有頂級畫質,又不需要旗艦級 GPU,這會是絕佳選擇。
  • Pimax Crystal Light:清晰度與視野大幅提升;如果您想繼續使用目前的顯示卡,它會是很好的升級選擇。
  • Pimax Crystal Super:我們提供最逼真的選擇,適用於 MSFS、DCS 和模擬賽車,讓玩家看清駕駛艙與景色的每個細節。
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