Este jogo foi criado para VR
Coreia. A série IL-2 foi projetada pensando em realidade virtual desde o primeiro dia. Cada sistema recompensa o uso de um headset — e recompensa ainda mais um bom headset.
Detalhes que Realmente Importam na Realidade Virtual
Projetado para o cockpit
Coreia. A série IL-2 exige muito de um headset. Veja como as especificações da Pimax atendem às necessidades do simulador.
Clareza
Até 57 PPD
O Crystal Super reproduz todas as marcações dos medidores e graduações das miras sem precisar se inclinar para a frente.
Campo de visão
Até 140°
O bandido deslizando para a posição das cinco horas não fica escondido atrás de um túnel.
Taxa de atualização
Até 120 Hz
Crystal Light e Crystal Super mantêm a imagem suave durante curvas de alta aceleração G.
Otimização
Crystal Super
Otimização específica para o Pimax Crystal Super, ajustado para proporcionar a Coreia em sua plenitude.
Qual headset é ideal para o seu cockpit?
Dream Air
$1,999 -$2,299
Ultraleve. Micro-OLED. Conforto o dia todo.
Resolução: 3840x3552
Campo de visão horizontal: 110°
Taxa de atualização máxima: 90 Hz
Tela: Sony Micro-OLED
Rastreamento ocular: Sim
Peso: <170 g
Crystal Light
$899
Mantém a imagem fluida durante combates aéreos.
Resolução:2880×2880
Campo de visão horizontal: 110°
Taxa de atualização máxima: 120Hz
Tela: QLED+MiniLED
Rastreamento ocular: NÃO
Peso: <815g
Crystal Super Ultrawide್ದೇಶ
$1.599 (era $1.799)
Otimizado para PCs potentes e preparado para o futuro.
Resolução: 3840×3840
HFOV: 140°
Taxa de atualização máxima: 90 Hz
Tela: QLED+MiniLED
Rastreamento ocular:Sim
Peso: <880 g
Crystal Super 8K Micro-OLED
$2,299
Contraste e cores excepcionais. Dá vida ao céu noturno.
Resolução: 3840×35520
Campo de visão horizontal: 116°
Taxa de atualização máxima: 90 Hz
Tela: Sony Micro-OLED
Rastreamento ocular: Sim
Peso: <880 g
Não é uma porta. É uma fundação.
A 1C Game Studios oferece suporte à realidade virtual há mais de uma década — desde que os primeiros HTC Vive e Oculus Rift CV1 foram lançados em 2016. São dez anos de experiência acumulada em simuladores de voo em VR, canalizados para Korea. Série IL-2. Este não é um jogo de tela plana com VR adaptado. Ele foi desenvolvido com o OpenXR desde o início.
A equipe da 1C passou seis meses em estreita colaboração com engenheiros da NVIDIA, ajustando o desempenho de VR no nível do driver.
O resultado: taxas de quadros estáveis em cenas de combate densas, mesmo com centenas de aeronaves no céu. Uma predefinição gráfica dedicada para VR significa que você não precisa adivinhar quais configurações funcionam — tudo já vem ajustado desde o início.
- Suporte a DLSS e FSR
O upscaling NVIDIA DLSS e AMD FSR é totalmente compatível com o modo VR, permitindo aumentar a resolução sem sobrecarregar sua GPU. - Predefinição gráfica para VR
Uma predefinição dedicada, ajustada especificamente para a renderização em headsets. Nada de tentativa e erro — basta iniciar e voar com configurações otimizadas para o desempenho estereoscópico. - Modo de cabine sentado
Projetado para jogar sentado com HOTAS e pedais de leme. A cabine é seu quadro de referência fixo — a forma mais confortável de entrar no VR de voo. - Avaliação contínua de VR
Cada atualização de Korea é avaliada quanto ao impacto no VR. A própria equipe da 1C voa em VR. Se isso prejudicar a experiência com o headset, a atualização não é lançada.
O resultado não é um simulador que “também funciona em VR”. É um simulador em que o VR é a forma pretendida de vivenciá-lo — cada instrumento, cada mira e cada formação de nuvens foram criados para serem vistos através de um headset. E os headsets Pimax foram desenvolvidos para proporcionar essa experiência em sua plenitude.
Perguntas frequentes
Sim. O suporte a VR já está disponível no Acesso Antecipado e será totalmente compatível no lançamento em 4 de agosto. O jogo foi desenvolvido com OpenXR desde o início, com upscaling por DLSS/FSR totalmente compatível com o modo VR e uma predefinição gráfica dedicada para VR. A 1C Game Studios oferece suporte a VR desde 2016.
Os simuladores de voo são, na verdade, uma das formas mais confortáveis de começar a usar a realidade virtual. Como você fica sentado em uma cabine — uma referência visual fixa —, seu cérebro recebe um sinal consistente. A maioria dos pilotos relata muito menos desconforto em simuladores de voo do que em jogos de realidade virtual baseados em caminhada. Comece com sessões curtas e condições de voo estáveis, e a maioria das pessoas se adapta após alguns voos.
Recomenda-se uma GPU moderna (RTX 3070 / RX 6800 ou superior) para headsets de entrada. Para headsets de alta resolução, como o Crystal Super em resolução nativa, recomenda-se uma RTX 4080/4090 ou 5090 — especialmente em cenas complexas. Recomenda-se usar DLSS ou FSR em configurações altas para reduzir a pressão sobre a memória de vídeo. A equipe recomenda definir a resolução de VR como 50% em dispositivos da classe 8K para as cenas mais exigentes.
Saiba mais: https://il2-korea.com/en/
Todos os headsets Pimax se conectam via DisplayPort e USB-C. A configuração envolve instalar o software PimaxPlay, conectar os cabos e fazer uma rápida calibração do ambiente — normalmente leva de 10 a 15 minutos. Cada headset inclui o headset, os controles e os cabos necessários.

