넓은 시야각은 Pimax 헤드셋으로 레이싱을 할 때 현실감을 더해 줍니다. 하지만 VR 시뮬레이션 레이싱에서는 GPU가 늘 성능의 한계입니다. 화면을 더 선명하게 하려 하면 프레임이 떨어지고, 프레임을 지키려 하면 화면이 흐려집니다.
Pimax는 시뮬레이션 레이싱 홍보대사 Next Level Sim Gaming과 개발자 Elhydro가 만든 무료 모드 NextLevelXR 1.4.3와 협력해 바로 이 문제를 해결합니다. 그 결과 트랙에서 더 선명한 화면, 더 안정적인 프레임, 차량과 PC에 맞춰 조정되는 설정을 경험할 수 있습니다.
해결하려는 문제와 해결 방법을 소개합니다.
문제: GPU가 시선이 닿지 않는 픽셀까지 렌더링합니다
콕핏에서는 도로와 코너 정점, 주변 차량에 시선을 둡니다. 천장 내장재나 무릎을 보는 일은 거의 없습니다. 그래도 GPU는 이미지의 모든 픽셀을 렌더링합니다.
해결책: NextLevelXR은 사용하지 않는 영역을 잘라 내고, 절약한 성능을 실제로 시선이 향하는 화면 중앙의 선명도를 높이는 데 사용합니다.
Pimax Dream Air SE에서의 결과: 예시처럼 크롭하면 슈퍼샘플링 적용 전 게임 렌더링 픽셀 수가 약 47% 줄어듭니다. 화면 중앙을 기본 해상도보다 9% 더 선명하게 만드는 슈퍼샘플링을 적용해도 헤드셋 기본 이미지보다 픽셀 수가 36% 적습니다. GPU 작업은 줄이면서 화면은 더 선명해집니다.
선명도를 한층 더 높여 주는 Pop은 번짐 없이 적응형 샤프닝과 중간 톤의 디테일을 더해 주며, 필요하지 않을 때는 자동으로 꺼집니다.

Automobilista 2에서 헤드셋 렌즈를 통해 촬영한 Pop 꺼짐(왼쪽) 및 켜짐(오른쪽) 화면입니다.
문제: 끊김 때문에 몰입이 깨집니다
렌더링할 영역이 줄면 성능 여유가 늘어납니다. 커뮤니티의 한 레이서는 화면을 크롭한 뒤 GPU 사용률이 95‒100%에서 50‒60%로 떨어졌다고 합니다. 이렇게 확보한 여유 덕분에 90 FPS를 안정적으로 유지할 수 있습니다. VR에서는 차 안에 단단히 자리 잡은 듯한 느낌과 끊김 때문에 집중이 흐트러지는 경험의 차이를 만듭니다.
그럼 어떻게 성능을 최대한 끌어낼 수 있을까요? NextLevelXR로 간편하게 설정할 수 있습니다.
문제: 모든 차량에 맞는 시야각은 하나가 아닙니다
F1 차량과 랠리 차량에 같은 시야각이 필요한 것은 아닙니다. NextLevelXR에는 차종별 프리셋이 포함되어 있습니다. 오픈 휠 차량용 세로 시야각 25°부터 개방형 콕핏용 60°까지 제공되며, 투어링 카에는 기본값인 45°가 적용됩니다. 시트 높이 오프셋은 최대 ±5°까지 조정해 성능 저하 없이 시야를 미세 조정할 수 있으며, 각 가장자리를 개별적으로 조절할 수도 있습니다.

투어링 카 프리셋을 선택하고, 시트 높이와 가장자리별 여백을 약간 조정합니다.
문제: 적절한 슈퍼샘플링 수준을 찾으려면 직접 시험해 봐야 함
적합한 슈퍼샘플링 수준은 GPU, 시뮬레이션, 날씨, 그리드의 차량 수에 따라 달라집니다. 직접 시험해 보는 대신 Auto SS에 맡겨 보세요. 스타트/피니시 라인에서 Ctrl+F12를 누른 뒤, 한 랩을 더 돌고 다시 누르세요. 전체 랩에서 GPU 성능을 측정해 적용 가능한 가장 높은 선명도 설정을 제안합니다. 클릭 한 번으로 해당 게임에 저장할 수 있습니다.

적용할 준비가 된 Auto SS 결과입니다. 표시된 값은 예시입니다.
문제: 변경 사항이 실제로 도움이 됐는지 알 수 없음
설정을 조정한 뒤 결과를 확인해 보세요. 헤드셋 안에 투명 패널이 표시되어 FPS, 평균 FPS, CPU 및 GPU 프레임 시간을 한눈에 볼 수 있습니다(Ctrl+F10). Ctrl+Shift+F10으로 간결형, 기본형, 전체형 레이아웃을 전환하세요.

기본 FPS 패널입니다. 빨간 점은 캡처가 녹화 중임을 나타냅니다.
변경 사항이 실제로 도움이 됐는지 확인하고 싶으신가요? Ctrl+F11을 눌러 세션을 녹화하면, HTML 보고서에 모든 프레임과 끊김, 최저 FPS가 그래프로 표시되어 랩마다 설정을 비교할 수 있습니다.

Control 앱의 캡처 목록에 평균 FPS, 1% 및 0.1% 최저 FPS, CPU 및 GPU 시간이 표시됩니다. 행의 데이터는 테스트 장비에서 수집한 샘플입니다.
성능 저하 없이 깊이감을 더하고 싶으신가요?
3D 부스트는 눈 사이 간격을 약간 넓게 설정해 렌더링하여 콕핏과 트랙의 입체감을 높여줍니다. 성능 저하는 없으며, 헤드셋에는 실제 눈 위치가 그대로 전달됩니다. 사용해 보고 공간감이 더 좋아지는지 확인해 보세요.
문제: 보이는 화면을 캡처하기가 불편함
스트리밍하거나 레이싱 콘텐츠를 제작하시나요? Creator Mode는 FPS 패널을 포함해 시야에 보이는 화면을 깔끔한 중앙 정렬 16:9 영상으로 OBS에 전송합니다. 캡처할 미러 창도, 어색하게 한쪽 눈만 자른 화면도 필요 없습니다. 720p부터 4K까지 선택할 수 있으며, 선택 사항인 부드럽게 하기 기능을 더해 한층 편안하게 시청할 수 있습니다.

Creator Mode 설정: 화면 크기, 시야각, 부드럽게 하기 및 눈 선택.
설정은 간단합니다. “내가 보는 화면을 OBS로 전송”을 선택하고, OBS에서 Jabbah의 플러그인을 사용해 OpenXR Mirror Capture 소스를 추가하면 녹화를 시작할 수 있습니다. 현재 Creator Mode는 Direct3D 11 게임에서 작동합니다.
레이싱하는 시뮬레이터와 호환됩니다
NextLevelXR 1.4.3은 iRacing, Le Mans Ultimate, F1 25, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa, Automobilista 2, American Truck Simulator 2 및 Euro Truck Simulator 2에서 테스트를 거쳤습니다. 현재 출시된 모든 Pimax 헤드셋을 자동으로 감지하며 Direct3D 11 및 12 게임과 호환됩니다. ATS와 ETS2에서는
-openxr 실행 옵션이 필요하며, Assetto Corsa와 AMS2는 OpenComposite를 통해 실행됩니다.무료이며 서명되어 있고 설치도 간편합니다
NextLevelXR는 무료입니다. 설치 프로그램, 앱, 모듈을 포함한 모든 파일은 Certum 인증서로 디지털 서명되어 있어 Windows에 확인된 게시자로 표시됩니다. 버전 1.4.2 위에 설치해도 설정이 유지됩니다.
NextLevelXR 1.4.3 다운로드
서명된 설치 프로그램과 23페이지 분량의 PDF 사용 설명서는 Next Level Sim Gaming Discord의 #downloads 채널에서 다운로드할 수 있으며, 개발자들이 #support 채널에서 질문에도 답변합니다.
여기에서 동영상 시청:
팁: 시야각 자르기 도구는 한 번에 하나만 사용하고, 온라인 레이스 전에 VR 도구 관련 시뮬레이터 규칙을 확인하세요.
다음 Pimax 헤드셋용으로 제작
NextLevelXR는 다음 환경에서 튜닝 및 테스트를 거쳤습니다:
트랙을 더 넓게 보고 싶으신가요? 심 레이싱용 Pimax 둘러보기 →
NextLevelXR는 Next Level Sim Gaming과 Elhydro가 개발했습니다. Creator Mode는 Jabbah의 OpenXR Mirror Capture 플러그인과 호환됩니다. Next Level Sim Gaming은 공식 Pimax Sim Racing 앰배서더입니다.
