Pimax 헤드셋을 최대한 활용하세요. Pimax Play다양한 설정과 사용자 지정 옵션을 제공하여 원하는 대로 헤드셋을 세밀하게 조정하고 맞춤형 VR 경험을 제공하는 소프트웨어인
이 가이드에서는 Pimax Play의 주요 기능과 설정을 몇 가지 안내합니다. 다음을 살펴보세요. Pimax Play 기능 개요 아래에서 필요에 따라 설정을 조정하여 최상의 VR 경험을 누리세요.
최신 버전의 Pimax Play를 여기에서 다운로드하세요: https://store.pimax.com/pages/downloads-manuals


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기기
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컨트롤러 설정
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위치 설정
- 시각 설정
- 사운드 설정
- 디스플레이 설정
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일반 설정
- Pimax OpenXR을 OpenXR 런타임으로 설정
- 홈 환경
- 헤드셋 절전
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패스스루 설정
- Pimax OpenXR을 OpenXR 런타임으로 설정
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이미지/성능
- 렌더링
- 프레임 레이트
- 색상 옵션
- 사용자 지정 애플리케이션 구성
- 기타
기기
1. 컨트롤러 설정
- 진동 조정: 원하는 수준에 맞게 컨트롤러의 진동 강도를 조정합니다.
- Index 컨트롤러 시뮬레이션: 이 기능을 활성화하여 Index 컨트롤러 입력을 에뮬레이션합니다.
- 제스처 컨트롤러 시뮬레이션: 이 기능을 활성화하여 손 추적을 통한 컨트롤러 없는 상호작용을 사용할 수 있습니다.
- 컨트롤러 프리 모드: 컨트롤러 없이 헤드셋의 버튼으로 Pimax Play 인터페이스를 조작합니다. 비행 시뮬레이션과 같은 착석형 VR 환경에서 특히 유용합니다.

2. 위치 설정
- 실내 조명 주파수: 환경에 맞는 조명 주파수를 선택하여 추적 안정성을 향상합니다.
- 안전 구역: 안전한 플레이 영역을 설정하고 경계에 가까워지거나 경계를 벗어나면 경고를 받습니다.
- 리클라인 모드: 누워 있거나 기대어 있을 때 더욱 편안한 VR 경험을 위해 추적 방향을 조정합니다.
- 모션 보정: 플랫폼에 장착된 컨트롤러를 추적 기준으로 사용하여 모션 플랫폼 또는 시뮬레이터의 움직임을 보정하고, 더욱 안정적인 VR 경험을 제공합니다.

3. 시각 설정
- IPD 조정: 더 선명하고 편안하게 볼 수 있도록 렌즈 간 거리를 동공 간 거리(IPD)에 맞게 조정합니다.
- 시선 추적: 지원되는 VR 애플리케이션과 기능에서 시선 추적을 활성화합니다. VRChat에서는 시선 추적 데이터를 OSC를 통해 전송하려면 시선 추적 데이터 OSC 전송을 활성화하세요.
- 착용 위치 알림: 헤드셋이 올바르게 착용되지 않았을 때 위치를 조정하라는 알림을 받습니다.

4. 사운드 설정

5. 디스플레이 설정
- 밝기: 원하는 수준으로 헤드셋 디스플레이의 밝기를 조정합니다.
- 화면 재생률: 헤드셋 디스플레이가 초당 새로 고침되는 횟수를 선택합니다. 재생률이 높을수록 움직임이 더 부드러워지지만 더 높은 PC 성능이 필요합니다.

일반 설정
- 헤드셋 절전: 디스플레이가 꺼지기 전에 헤드셋이 유휴 상태로 유지될 수 있는 시간을 설정합니다. 20초, 1분, 3분, 5분, 20분 중에서 선택할 수 있습니다.
- 빠른 패스스루 모드: 헤드셋 측면을 두 번 탭하여 VR과 실제 세계 간에 빠르게 전환합니다.
- 시점 단축키: VR과 실제 세계 간에 빠르게 전환할 수 있도록 키보드 단축키를 설정합니다.
이미지/성능
1. 렌더링
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이미지 품질: 시각적 선명도와 성능의 균형을 맞추도록 렌더링 품질을 조정합니다. 이미지 품질이 높을수록 더 높은 GPU 성능이 필요합니다.
- 자동: PC 구성에 따라 적절한 이미지 품질을 자동으로 선택합니다.
- 낮음: 이미지 품질이 약간 낮아지는 대신 더 원활한 성능을 우선합니다. 성능이 낮은 PC에 권장됩니다.
- 중간: 이미지 품질과 성능의 균형을 제공합니다.
- 높음: 더 선명하고 깨끗한 화면을 우선하지만 더 높은 GPU 성능이 필요합니다. 고사양 PC에 권장됩니다.
- 사용자 지정: 슬라이더를 사용하여 이미지 품질을 수동으로 조정합니다.
- 오버레이 렌더링 비율: 시각적 품질과 성능의 균형을 맞추도록 오버레이의 렌더링 비율을 조정합니다.
- Quad Views 고급 렌더링: Quad Views는 사용자가 바라보는 영역에 더 많은 렌더링 리소스를 할당하는 동시에 주변 시야의 렌더링 품질을 낮추는 고급 렌더링 기술입니다. 이를 통해 가장 중요한 영역의 이미지 선명도를 높게 유지하면서 전체 GPU 작업량을 줄여 VR 성능과 프레임 속도를 향상할 수 있습니다. 이 기능은 Quad Views를 지원하는 게임에서 사용할 수 있습니다.
- 출력 해상도: Quad Views 고급 렌더링이 활성화되면 출력 해상도를 조정하여 이미지 품질과 성능의 균형을 더욱 세밀하게 조정할 수 있습니다. 해상도가 높을수록 화면이 선명해지지만 더 높은 GPU 성능이 필요하고, 해상도가 낮으면 일부 이미지 선명도를 낮추는 대신 성능을 향상할 수 있습니다.

- GPU 업스케일링: 낮은 해상도의 이미지를 업스케일링하여 VR 성능을 향상합니다. 단, 이미지 품질이 약간 저하될 수 있습니다.
- 선명도: 렌더링 성능 요구 사항을 크게 높이지 않고 이미지 선명도를 향상합니다. 선명도는 GPU 업스케일링과 함께 사용할 수 없습니다.
2. 프레임 속도
- 스마트 스무딩: 중간 프레임을 생성하여 끊김을 줄이고 PC가 헤드셋의 기본 프레임 속도를 유지하지 못할 때 더욱 부드러운 VR 경험을 제공합니다.
- 프레임 속도를 재생 빈도의 절반으로 고정: PC가 헤드셋의 최대 재생 빈도에 도달하지 못할 때 더욱 일관된 경험을 유지하도록 애플리케이션 프레임 속도를 헤드셋 재생 빈도의 절반으로 고정합니다.
3. 색상 옵션
4. 사용자 지정 애플리케이션 구성
- 특정 게임과 애플리케이션에 대해 개별 이미지/성능 설정을 만듭니다.
5. 기타
- 시야각(FOV): 시야각(FOV)을 잘라내 렌더링해야 하는 이미지의 양을 줄이면 프레임 속도를 향상할 수 있습니다. 성능 요구 사항에 맞게 FOV 범위를 설정할 수 있습니다.

- IPD 수평 오프셋: 수평 이미지 위치를 조정하여 눈에 맞게 디스플레이 정렬을 세밀하게 조정합니다.

- 이미지 수직 오프셋: 수직 이미지 위치를 조정하여 디스플레이 정렬과 시청 편안함을 세밀하게 조정합니다.











