Crystal Super
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IAAPA Expo 2026 · Orlando
Découvrez les solutions VR professionnelles Pimax pour les loisirs basés sur la localisation, les cinémas VR et les attractions interactives. Rencontrez notre équipe à l’IAAPA Expo 2026 à Orlando.
Vous êtes un acheteur particulier ? 10 % de réduction sur chaque casque — Crystal Light à partir de 809,10 $. Obtenez le code et réservez une séance d’essai
Horaires du salon : de 10 h à 18 h du 17 au 19 novembre, de 10 h à 16 h le 20 novembre. Les sessions éducatives ont lieu du 16 au 19 novembre.
Rencontre Pimax à Orlando · Pour les acheteurs particuliers
Si vous participez à l’IAAPA Expo 2026, réservez une séance d’essai avec notre gamme grand public pour bénéficier de votre réduction exclusive de 10 % au salon, sur le stand Pimax. Vous suivez l’événement en ligne ? Consultez votre boîte de réception pour recevoir des actualités exclusives et découvrir comment participer au salon à distance !
10 % de réduction sur le prix de vente conseillé de chaque casque Pimax — Crystal Super, Crystal Light, Dream Air et Dream Air SE. Il n’y a pas de prix promotionnel distinct à cumuler : la réduction de 10 % est directement appliquée au prix de vente conseillé. Les commandes sont expédiées depuis l’entrepôt américain sous 3 à 7 jours ouvrés.
| Casque | Prix de vente conseillé | Avec une réduction de 10 % |
|---|---|---|
| Crystal Super | $1,599 | 1 439,10 $ |
| Crystal Light | $899 | $809.10 |
| Dream Air · Lighthouse | $1,999 | 1 799,10 $ |
| Dream Air · SLAM + contrôleurs | $2,299 | 2 069,10 $ |
| Dream Air SE · Lighthouse | $899 | $809.10 |
| Dream Air SE · SLAM + contrôleurs | $1,199 | 1 079,10 $ |
Les prix sont les prix de vente conseillés aux États-Unis par variante ; le prix final est indiqué au paiement. Le code n’est pas publié sur cette page — demandez-le dans le formulaire et il sera envoyé à votre adresse e-mail.
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Obtenez le code de réduction de 10 %Un court formulaire, deux minutes. Sélectionnez Particulier comme type d’application et nous vous enverrons le code par e-mail avant l’ouverture du salon. Si vous y participez, indiquez le casque que vous souhaitez essayer et nous confirmerons un horaire à Orlando.
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Chaque projet de divertissement est différent. Nous travaillons avec les exploitants pour comprendre le lieu, les flux de visiteurs, le format du contenu, l’environnement technique et le modèle d’exploitation avant de recommander une solution VR.
VR en déplacement libre, attractions interactives et divertissement dans des lieux dédiés. Associés à des PC sac à dos, les casques assurent le rendu localement pour chaque joueur, ce qui aide à réduire l’instabilité du sans-fil constatée lors d’une utilisation commerciale prolongée.
Parler d’un projet LBE →
Expériences immersives assises pour les lieux de tourisme culturel, les musées, les expositions et les espaces commerciaux. Un format assis avec des fauteuils pivotants permet d’activer l’espace existant sans reconstruction physique à grande échelle.
Parler d’un cinéma VR →
Expériences VR haute fidélité pour les attractions et les espaces de divertissement, avec sièges en mouvement et effets environnementaux. Conçues pour des sessions visiteurs fréquentes et reproductibles, plutôt que pour des démonstrations ponctuelles.
Parler d’une attraction →Pourquoi choisir Pimax Business
Ce que ces capacités apportent lorsqu’un lieu doit proposer la même expérience toute la journée, tous les jours.
Les écrans haute résolution réduisent la pixellisation visible, pour une image plus nette, un point important lorsque l’expérience elle-même est ce pour quoi les visiteurs ont payé.
Un champ de vision plus large place davantage de la scène dans la vision périphérique, ce qui distingue une attraction d’un écran fixé sur le visage de quelqu’un.
Le rendu local sur PC et une connexion directe à l’écran aident à éviter la latence, les écrans noirs et les déconnexions qui interrompent une session payante. Compatible avec les flux de travail OpenXR et OpenVR.
Les combinaisons de casques, d’ordinateurs, de sièges et de systèmes de suivi sont choisies en fonction de chaque projet : un cinéma en position assise et une arène en libre déplacement n’ont pas besoin du même matériel.
Accompagnement depuis l’analyse des besoins jusqu’à la configuration des appareils, la formation des opérateurs, la préparation du lancement et l’assistance technique après le lancement.
Lecture synchronisée, distribution centralisée du contenu, surveillance des appareils et réinitialisation rapide des sessions : voilà ce qui distingue une démo d’une programmation.
Gamme de produits
Quatre casques, chacun adapté à un déploiement différent. Le bon choix dépend du format des sièges, de la durée des sessions, du budget par poste et du niveau de fidélité visuelle nécessaire à l’attraction.
Utilisé dans notre projet de référence de cinéma VR
Assez léger pour de longues sessions assises, avec la clarté du micro-OLED. Choisi pour le cinéma en position assise, où le confort influe directement sur la satisfaction et le bouche-à-oreille.
Utilisé dans notre projet de théâtre immersif LBE
Une clarté de pointe et le champ de vision le plus large de la gamme, pour les attractions LBE et les expériences visuelles haut de gamme où le casque fait tout l’effet.
Une option équilibrée pour les lieux de divertissement et les expositions
VR PC haute résolution à un coût par poste plus abordable, pour les expositions, les démonstrations et les espaces de divertissement qui exploitent de nombreuses unités.
Option abordable pour les déploiements à grande échelle
Un casque micro-OLED léger plus accessible pour les expériences des visiteurs, les démonstrations et les déploiements dans des lieux où le nombre d'unités détermine la viabilité économique.
Le choix d'un casque pour un projet donné dépend du lieu, du contenu, du format des séances et des conditions sur place. Les configurations et la compatibilité sont confirmées lors du cadrage du projet — les associations ci-dessus reflètent des déploiements de référence publiés, sans garantie pour tous les cas d'utilisation.
Projets et démonstrations
Un déploiement Pimax publié dans le secteur du tourisme culturel, et une démonstration Honda de téléopération robotique par suivi des mains.
Cinéma VR / Tourisme culturel · Chine
Un projet de cinéma VR assis qui fait évoluer la culture cinématographique traditionnelle vers un format de visionnage immersif. Basé sur des casques Pimax Dream Air, des fauteuils rotatifs à 360° intégrant un ordinateur et un flux de travail de gestion multi-appareils, avec un cycle d'installation de 21 jours pour la configuration VR assise.
Téléopération / robotique · Démonstration
Lors d'une démonstration Honda, un opérateur portant un casque et des gants de suivi des mains a commandé en temps réel les mains du robot Avatar, en utilisant un outil pour serrer des vis. Le suivi haute précision des doigts a fourni les données de mouvement des mains ; combiné au contrôle robotique de Honda et à des systèmes assistés par IA, le robot a réalisé un travail coordonné à deux mains nécessitant de la dextérité.
Demandes professionnelles
Parlez-nous de votre lieu, de votre application ou de votre prochain projet. Notre équipe peut vous aider à explorer les configurations matérielles adaptées et les prochaines étapes.
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Si vous participez à l’IAAPA Expo 2026, indiquez le jour de votre choix et nous essaierons de nous adapter.
Si vous avez demandé une démonstration à Orlando, nous confirmerons un créneau une fois le programme du stand finalisé.
Dites-nous ce que vous préparez. Nous vous aiderons à déterminer si le matériel Pimax est adapté à l’expérience et ce qu’implique un déploiement.