Les joueurs de DCS World ne sont pas un public occasionnel, et tout le monde dans la communauté le sait. Il s'agit d'utilisateurs qui lisent les fiches techniques ligne par ligne, débattent de la densité de pixels sur les forums et mettent des mois à choisir un casque, car le mauvais choix signifie sacrifier les performances dans une simulation où repérer un contact à trois kilomètres peut décider de l'issue du combat. Si cela vous ressemble, il vaut la peine d'être tout aussi réfléchi concernant le Steam Frame que pour n'importe quel autre produit de votre liste de souhaits.
Ce dont DCS a besoin
Une résolution qui vous permet de réellement repérer les éléments. L'identification air-air dans DCS revient souvent à distinguer quelques pixels contrastés sur le ciel ou le terrain, bien avant d'être assez près pour que les détails deviennent importants. Une densité de pixels inférieure à une valeur très élevée réduit directement votre distance de détection et, dans une simulation où les affrontements BVR se jouent entre celui qui voit l'autre en premier, ce n'est pas un compromis anodin.
La lisibilité du cockpit. Les modules DCS modernes regroupent une quantité énorme d'informations dans les instruments, les écrans multifonctions et les éléments du HUD. Si les textes et les cadrans ne sont pas nets d'un coup d'œil, vous devez soit plisser les yeux, soit manquer des informations dont vous avez besoin en plein combat.
Une transmission stable et à faible latence pour les longues sessions. Les missions DCS durent longtemps. Les vols d'entraînement, les missions complètes et les campagnes multijoueurs peuvent facilement dépasser une heure. Vous voulez une connexion qui reste constante pendant tout le vol, pas une connexion parfaite pendant les vingt premières minutes, puis qui commence à introduire des artefacts lorsque les conditions thermiques ou de bande passante évoluent.
Ses limites
L'architecture du Steam Frame est principalement conçue pour une utilisation autonome, avec la diffusion PCVR ajoutée par-dessus. Pour un genre comme DCS, cette superposition se manifeste de plusieurs façons.
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La diffusion sans fil ajoute une chaîne d'encodage, de compression, de transmission et de décodage qu'une connexion filaire directe n'a pas, et les pilotes de DCS ont tendance à remarquer précisément le type de latence et d'artefacts de compression que cette chaîne peut introduire.
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Le réglage général de la résolution n'est pas la même chose qu'une résolution optimisée pour une distance de détection maximale et une parfaite lisibilité du cockpit, qui sont les critères sur lesquels ce genre repose le plus.
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Une batterie intégrée ajoute à la fois du poids pour les longues sessions et une limite stricte à la durée de vol avant de devoir s'arrêter pour la recharger.
Encore une fois, il ne s'agit pas d'un défaut. Ce casque est conçu pour répondre à un large éventail d'usages, pas à ce cas d'utilisation particulièrement exigeant.
Le choix le plus adapté
C'est précisément pour répondre à ce besoin que la Crystal Super de Pimax a été conçue. Elle offre une résolution de 3840×3840 avec un large champ de vision, donnant aux pilotes de simulation de vol davantage d'espace pour repérer les contacts éloignés et lire clairement les détails du cockpit. Le casque ne contient aucune batterie : il n'y a donc aucune limite artificielle à la durée d'une mission ou d'une session d'entraînement, tant que votre PC et votre patience tiennent le coup.
En résumé
Si vous êtes le genre de pilote DCS qui sait déjà que la résolution et la netteté changent votre capacité à repérer les contacts, et que vous disposez d'un PC capable de les exploiter, il vaut la peine de vous détourner du matériel conçu d'abord pour l'utilisation autonome et de vous tourner vers quelque chose pensé dès le départ pour ce type de vol. Le Steam Frame fait beaucoup de choses correctement. Mais ce rôle précis n'est tout simplement pas celui pour lequel il a été conçu.
