El cielo sobre Corea
se ve diferente
en realidad virtual

Corea. La serie IL-2 de 1C Game Studios es uno de los simuladores de vuelo con mayor ambición en realidad virtual jamás creados. Descubre por qué Pimax es el visor ideal para volarlo.
El argumento a favor de la realidad virtual

Este juego fue creado para la realidad virtual

Corea. La serie IL-2 se diseñó pensando en la realidad virtual desde el primer día. Cada sistema recompensa el uso de un visor, y aún más el de un buen visor.

Escala real

No miras la cabina.
Te sientas dentro de ella.

Cada indicador está modelado a escala 1:1 a partir de fotografías de referencia. Los instrumentos se pueden leer de un vistazo, tal como los desarrolladores pretendían: sin zoom ni concesiones.

Detalles que realmente importan en la realidad virtual

Balística por disparo
Veinte tipos de munición. Los cañones se sobrecalientan, las trazadoras brillan, todo en la visión periférica.
Nube volumétrica
Dispersión atmosférica con trazado de rayos y profundidad táctica. Las nubes son un volumen 3D en el que te sumerges y detrás del que te ocultas, no un fondo plano.
Miras auténticas
Diez modelos de miras de armas, cada uno con brillo funcional, bloqueo del giroscopio e iluminación natural. La MiG-15 ASP-3 se escaneó a partir del modelo real.
Por qué Pimax para Corea

Diseñado para la cabina

Corea. La serie IL-2 exige mucho de un visor. Así es como las especificaciones de Pimax se ajustan a lo que necesita el simulador.

Claridad

Hasta 57 PPD

Crystal Super distingue cada marca de escala y graduación de mira sin necesidad de acercarse.

Campo de visión

Hasta 140°

El bandido que se desliza hacia tu posición de las cinco en punto no queda oculto detrás de un túnel.

Frecuencia de actualización

Hasta 120 Hz

Crystal Light y Crystal Super mantienen la imagen fluida durante los giros de alta aceleración G.

Optimización

Crystal Super

Optimización específica para Pimax Crystal Super, ajustada para ofrecer Corea en todo su esplendor.

Elige tu equipo

¿Qué auricular es el adecuado para tu cabina?

Dream Air

$1,999 -$2,299

Ultraligero. Micro-OLED. Comodidad durante todo el día.

Resolución: 3840x3552
HFOV: 110°
Frecuencia de actualización máxima: 90Hz
Pantalla: Sony Micro-OLED
Seguimiento ocular: Sí
Peso: <170g

Más información

Crystal Light

$899

Mantiene la imagen fluida durante los combates aéreos.

Resolución:2880×2880
Campo de visión horizontal: 110°
Frecuencia de actualización máxima: 120Hz
Pantalla: QLED+MiniLED
Seguimiento ocular: NO
Peso: <815g

Más información

Crystal Super Ultrapanorámico

$1,599 (antes $1,799)

Optimizado para PC potentes y preparado para el futuro.

Resolución: 3840×3840
Campo de visión horizontal: 140°
Frecuencia de actualización máx.: 90 Hz
Pantalla: QLED+MiniLED
Seguimiento ocular: Sí
Peso: <880 g

Más información

Crystal Super 8K Micro-OLED

$2,299

Contraste y color definitivos. Da vida al cielo nocturno.

Resolución: 3840×35520
Campo de visión horizontal:116°
Frecuencia de actualización máxima: 90 Hz
Pantalla: Sony Micro-OLED
Seguimiento ocular:Sí
Peso: <880g

Más información

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10+

Años de compatibilidad con realidad virtual

Desde HTC Vive en 2016
200

Aeronaves en combate

Simultáneamente, en realidad virtual
6

Meses NVIDIA Collab

Ajuste de realidad virtual a nivel de controlador
Diseñado para la realidad virtual desde el primer día

No es un puerto. Es una base.

1C Game Studios es compatible con la realidad virtual desde hace más de una década, desde que las primeras HTC Vive y Oculus Rift CV1 se lanzaron en 2016. Son diez años de experiencia acumulada en simulación de vuelo en realidad virtual, canalizados en Korea. IL-2 Series. No es un juego de pantalla plana al que se le añadió la realidad virtual. Se creó con OpenXR desde cero.

El equipo de 1C colaboró estrechamente durante seis meses con ingenieros de NVIDIA para optimizar el rendimiento de la realidad virtual a nivel de controlador.
El resultado: frecuencias de fotogramas estables en escenas de combate densas, incluso con cientos de aeronaves en el cielo. Un ajuste gráfico específico para realidad virtual evita que tengas que adivinar qué configuración funciona: todo está optimizado desde el principio.

  1. Compatibilidad con DLSS y FSR
    Las tecnologías de escalado NVIDIA DLSS y AMD FSR son totalmente compatibles con el modo de realidad virtual, lo que te permite aumentar la resolución sin sobrecargar tu GPU.
  2. Ajuste gráfico para realidad virtual
    Un ajuste específico optimizado para la representación en visores. Sin pruebas interminables: inicia el juego y vuela con una configuración optimizada para el rendimiento estereoscópico.
  3. Modo de cabina sentado
    Diseñado para jugar sentado con HOTAS y pedales de timón. La cabina es tu referencia espacial fija: la forma más cómoda de adentrarte en la realidad virtual de vuelo.
  4. Evaluación continua de la realidad virtual
    Cada actualización de Korea se evalúa para comprobar su impacto en la realidad virtual. El equipo de 1C también vuela en realidad virtual. Si afecta negativamente a la experiencia con el visor, no se publica.

El resultado no es un simulador que «también funciona en realidad virtual». Es un simulador en el que la realidad virtual es la forma prevista de vivir la experiencia: cada indicador, cada mira y cada formación de nubes se ha creado para verse a través de un visor. Y los visores Pimax están diseñados para ofrecer esa experiencia en todo su esplendor.

«Una experiencia de realidad virtual verdaderamente excepcional:
una de las mejores del géneroactualmente».

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Sí. La compatibilidad con la realidad virtual ya está disponible en el acceso anticipado y será totalmente compatible en el lanzamiento del 4 de agosto. El juego se desarrolló con OpenXR desde cero, con el escalado DLSS/FSR totalmente compatible con el modo de realidad virtual y un ajuste preestablecido de gráficos específico para realidad virtual. 1C Game Studios ofrece compatibilidad con la realidad virtual desde 2016.

Los simuladores de vuelo son, de hecho, uno de los puntos de entrada más cómodos a la realidad virtual. Como estás sentado en una cabina —un marco visual de referencia fijo—, tu cerebro recibe una señal constante. La mayoría de los pilotos informa de muchas menos molestias en los simuladores de vuelo que en los juegos de realidad virtual en los que hay que caminar. Empieza con sesiones cortas y condiciones de vuelo estables, y la mayoría de las personas se adapta después de unos pocos vuelos.

Se recomienda una GPU moderna (RTX 3070 / RX 6800 o superior) para los visores básicos. Para visores de alta resolución como Crystal Super a resolución nativa, se recomienda una RTX 4080/4090 o 5090, especialmente en escenas complejas. Se recomienda usar DLSS o FSR con configuraciones altas para reducir la presión sobre la memoria de vídeo. El equipo aconseja establecer la resolución de VR en el 50 % en dispositivos de clase 8K para las escenas más exigentes.

Más información: https://il2-korea.com/en/

Todos los visores Pimax se conectan mediante DisplayPort y USB-C. La configuración incluye instalar el software PimaxPlay, conectar los cables y realizar una calibración rápida de la habitación; normalmente, todo el proceso lleva entre 10 y 15 minutos. Cada visor incluye el visor, los controladores y los cables necesarios.