¿Cómo consiguen los pilotos de simulación de Pimax una imagen nítida y fluida a la vez? NextLevelXR 1.4.3 lo resolvió.

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How Do Pimax Sim Racers Have Both Sharp and Smooth? NextLevelXR 1.4.3 Solved It
Un campo de visión amplio es lo que hace que correr con un visor Pimax se sienta tan real. Pero en la simulación de carreras en VR, la GPU siempre es el factor limitante: si buscas una imagen más nítida, bajan los fotogramas; si priorizas la estabilidad, la imagen pierde nitidez.

Pimax colabora con NextLevelXR 1.4.3, el mod gratuito de nuestro embajador de sim racing Next Level Sim Gaming y del desarrollador Elhydro, para resolver exactamente ese problema. El resultado: una imagen más nítida en la pista, una tasa de fotogramas más estable y una configuración que se adapta a tu coche y a tu PC.

Este es el problema que resuelve y cómo lo hace.

El problema: la GPU renderiza píxeles que nunca miras

En el habitáculo, mantienes la vista en la carretera, los vértices de las curvas y los coches a tu alrededor. Rara vez miras el revestimiento del techo o tus rodillas. Aun así, la GPU renderiza todos los píxeles de la imagen.

La solución: NextLevelXR recorta esas zonas que no se usan y aprovecha la potencia ahorrada para aumentar la nitidez en el centro de tu campo de visión, donde realmente miras.

El resultado en un Pimax Dream Air SE: con el recorte del ejemplo, el juego renderiza alrededor de un 47% menos de píxeles antes del supermuestreo. Al añadir un supermuestreo que hace que el centro se vea un 9% más nítido que a resolución nativa, sigue habiendo un 36% menos de píxeles que en la imagen nativa del visor. Una imagen más nítida con menos trabajo para la GPU.

Para añadir un toque extra de nitidez, Pop aplica enfoque adaptativo y realza los detalles de los tonos medios sin crear halos, y se desactiva cuando no lo necesitas.
Pop desactivado (izquierda) y activado (derecha), fotografiado a través de la lente del visor en Automobilista 2.

El problema: los tirones te sacan del coche

Menos elementos que renderizar significa más margen de rendimiento. Un piloto de la comunidad vio cómo la carga de la GPU bajaba del 95‒100% al 50‒60% después de recortar la imagen. Ese margen te ayuda a mantener unos 90 FPS estables, lo que en VR marca la diferencia entre sentirte bien asentado en el coche y distraerte con los tirones.

Entonces, ¿cómo sacarle el máximo partido? NextLevelXR simplifica la configuración.

El problema: un único campo de visión no sirve para todos los coches

Un coche de F1 y uno de rally no necesitan el mismo campo de visión. NextLevelXR incluye preajustes según el tipo de coche, desde una vista vertical de 25° para los monoplazas hasta 60° para las cabinas abiertas, con 45° como valor predeterminado para los coches de turismo. Un ajuste de la altura del asiento de hasta ±5° permite afinar la vista sin afectar al rendimiento, y puedes ajustar cada borde por separado.
Selección del preajuste de coches de turismo, con un pequeño ajuste de la altura del asiento y márgenes para cada borde.

El problema: encontrar el nivel de supermuestreo adecuado requiere probar a ciegas

El nivel de supermuestreo ideal depende de tu GPU, el simulador, el clima y el número de coches en la parrilla. En lugar de probar a ciegas, deja que Auto SS se encargue. Pulsa Ctrl+F12 en la línea de salida y llegada, y otra vez una vuelta después. Medirá el rendimiento de tu GPU durante toda la vuelta y sugerirá el nivel de nitidez más alto que pueda mantener. Con un clic, se guarda para ese juego.
Un resultado de Auto SS listo para aplicar. Los valores que se muestran son ejemplos.

El problema: no puedes saber si un cambio realmente ha ayudado

Cuando hayas ajustado la configuración, comprueba los resultados. Un panel transparente dentro de los auriculares muestra de un vistazo los FPS, los FPS medios y los tiempos de fotograma de la CPU y la GPU (Ctrl+F10). Cambia entre los diseños compacto, estándar y completo con Ctrl+Shift+F10.
El panel de FPS estándar. El punto rojo indica que se está grabando una captura.
¿Quieres comprobar si un cambio ha ayudado? Pulsa Ctrl+F11 para grabar una sesión. Un informe HTML muestra en gráficos cada fotograma, tirón y mínimo para que puedas comparar los ajustes vuelta a vuelta.
Lista de capturas en la aplicación Control, con los FPS medios, los mínimos del 1 % y del 0,1 %, y los tiempos de CPU y GPU. Las filas contienen datos de ejemplo de un equipo de pruebas.

¿Quieres más profundidad sin sacrificar rendimiento?

3D Boost aumenta la sensación de profundidad de la cabina y la pista al renderizar la imagen con los ojos ligeramente más separados. No afecta al rendimiento y los auriculares siguen recibiendo la posición real de tus ojos. Pruébalo y comprueba si te gusta esa mayor sensación de espacio.

El problema: capturar lo que ves resulta engorroso

¿Haces transmisiones o contenido de carreras? Creator Mode envía a OBS una imagen limpia y centrada de 16:9 de lo que ves, con el panel de FPS incluido. Sin ventanas de espejo que capturar ni recortes incómodos de un solo ojo. Elige entre 720p y 4K y añade suavizado opcional para disfrutar de una visualización más cómoda.
Ajustes de Creator Mode: tamaño de imagen, campo de visión, suavizado y selección de ojo.
La configuración es sencilla: marca «Enviar lo que veo a OBS», añade una fuente OpenXR Mirror Capture en OBS con el complemento de Jabbah y ya estarás grabando. Creator Mode funciona actualmente en juegos Direct3D 11.

Compatible con los simuladores en los que compites

NextLevelXR 1.4.3 se ha probado en iRacing, Le Mans Ultimate, F1 25, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa, Automobilista 2, American Truck Simulator 2 y Euro Truck Simulator 2. Detecta automáticamente todos los visores Pimax actuales y funciona con juegos Direct3D 11 y 12. ATS y ETS2 requieren la opción de inicio -openxr, y Assetto Corsa y AMS2 funcionan mediante OpenComposite.

Gratis, firmado y fácil de instalar

NextLevelXR es gratis. Todos los archivos, incluido el instalador, la aplicación y los módulos, están firmados digitalmente con un certificado de Certum, por lo que Windows muestra un editor verificado. Si lo instalas sobre la versión 1.4.2, conservarás tu configuración.

Descarga NextLevelXR 1.4.3

El instalador firmado y una guía de usuario en PDF de 23 páginas están disponibles en el canal #downloads del Discord de Next Level Sim Gaming, donde los desarrolladores también responden preguntas en #support.

Mira el vídeo aquí:

Consejo: usa solo una herramienta de recorte del campo de visión a la vez y consulta las reglas de tu simulador sobre herramientas de RV antes de competir en línea.

Diseñado para estos visores Pimax

NextLevelXR se ajustó y probó en:

NextLevelXR está desarrollado por Next Level Sim Gaming y Elhydro. Creator Mode funciona con el complemento OpenXR Mirror Capture de Jabbah. Next Level Sim Gaming es embajador oficial de Pimax en simulación de carreras.

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