การติดตามเป็นรากฐานที่มองไม่เห็นของประสบการณ์ VR ทุกแบบ โดยกำหนดว่าโลกเสมือนจะรู้สึกมั่นคงเพียงใด การเคลื่อนไหวของคุณแม่นยำแค่ไหน และสมองของคุณจะเชื่อมโยงกับพื้นที่เสมือนว่าเป็นของจริงได้อย่างมั่นใจเพียงใด แม้ความละเอียดหน้าจอและขอบเขตการมองเห็นมักเป็นจุดเด่น แต่คุณภาพการติดตามเป็นปัจจัยสำคัญที่บ่งบอกอย่างเงียบ ๆ ว่าชุดหูฟังให้ความรู้สึกเป็นมืออาชีพหรือเพียงแค่ใช้งานสะดวก
ระบบนิเวศ PCVR ในปัจจุบันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากแนวทางการติดตามสองแบบที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน ได้แก่ การติดตามแบบ Lighthouse (ใช้สถานีฐานภายนอก) และ การติดตามแบบ Inside-Out ที่ใช้ SLAM แต่ละแบบมีแนวคิดเฉพาะตัวและโดดเด่นในสถานการณ์ที่ต่างกัน Pimax รองรับทั้งสองแบบ ไม่ใช่เพื่อประนีประนอม แต่เป็นกลยุทธ์ที่ตั้งใจเลือกใช้เพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมประสบการณ์ VR ของตนเองได้
แนวคิดการติดตามสองแบบ กับลำดับความสำคัญที่แตกต่างกัน
การติดตามแบบ Lighthouse: ความแม่นยำที่สร้างขึ้นจากภายนอกสู่ภายใน
การติดตามแบบ Lighthouse เป็นระบบ Outside-In โดยมีสถานีฐานแบบติดตั้งอยู่กับที่อย่างน้อยหนึ่งสถานี ซึ่งติดตั้งไว้ในห้องและส่งลำแสงเลเซอร์อินฟราเรดแบบกวาดตามรูปแบบที่กำหนด เซ็นเซอร์บนชุดหูฟัง คอนโทรลเลอร์ และอุปกรณ์ติดตามจะอ่านสัญญาณเหล่านี้ แล้วคำนวณตำแหน่งและทิศทางแบบสัมบูรณ์ในพื้นที่
แนวทางนี้ได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนานว่าเป็นมาตรฐานสูงสุดด้านความแม่นยำ
เนื่องจากใช้จุดอ้างอิงการติดตามจากตำแหน่งภายนอกที่ติดตั้งไว้กับที่ Lighthouse จึงให้ความแม่นยำเชิงพื้นที่ที่ยอดเยี่ยมและเสถียรในระยะยาว แทบไม่มีการเคลื่อนคลาดเคลื่อนสะสม แสงในสภาพแวดล้อม แสงสะท้อน หรือวัตถุที่เคลื่อนไหวแทบไม่มีผลต่อระบบ ระบบรองรับการขยายได้อย่างง่ายดาย และติดตามอุปกรณ์หลายชิ้นพร้อมกันได้อย่างน่าเชื่อถือ ไม่ว่าจะเป็นชุดหูฟัง คอนโทรลเลอร์ และอุปกรณ์ติดตามทั้งร่างกาย ซึ่งทำงานร่วมกันในพื้นที่พิกัดเดียวกันอย่างสอดคล้อง
ประสิทธิภาพระดับนี้มาพร้อมกับข้อแลกเปลี่ยน ต้องติดตั้ง จัดแนว และจ่ายไฟให้สถานีฐาน ทำให้มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น พกพาลำบากขึ้น และไม่เหมาะกับการย้ายตำแหน่งอย่างรวดเร็วหรือใช้งานในสภาพแวดล้อมชั่วคราว Lighthouse ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อ “หยิบมาเล่นได้ทันที” แต่เน้นความแม่นยำสูงสุดในพื้นที่ติดตั้งประจำ
กล่าวโดยสรุป Lighthouse ให้ความสำคัญกับความแม่นยำแบบสัมบูรณ์และระบบนิเวศที่ครอบคลุม มากกว่าความสะดวกสบาย
| หลักการสำคัญ | การติดตามแบบ Outside-In | การติดตามแบบ Inside-Out |
| การพึ่งพาฮาร์ดแวร์ | ต้องใช้สถานีฐานเลเซอร์อินฟราเรดภายนอก | ใช้เฉพาะกล้องและเซ็นเซอร์บนชุดหูฟัง |
| ความแม่นยำในการติดตาม | ความแม่นยำเชิงตำแหน่งแบบสัมบูรณ์ต่ำกว่าหนึ่งมิลลิเมตร | ความแม่นยำเชิงตำแหน่งแบบสัมพัทธ์ระดับมิลลิเมตร |
| การตั้งค่าเริ่มต้น | ซับซ้อน (ติดตั้งและปรับเทียบสถานีฐาน) | ง่ายมาก (สวมชุดหูฟังแล้วเล่นได้เลย) |
| การพกพา | ต่ำ (ติดตั้งสถานีฐานไว้กับที่) | ยอดเยี่ยม (ทำงานได้ในตัวและพกพาสะดวก) |
| ข้อกำหนดด้านสภาพแวดล้อม | น้อยมาก ทนต่อแสงและแสงสะท้อนได้สูง | ปานกลาง ต้องมีแสงสว่างเพียงพอ พื้นผิวมีรายละเอียดภาพที่ชัดเจน และหลีกเลี่ยงแสงสะท้อนแรง ๆ หรือพื้นผิวเรียบสม่ำเสมอขนาดใหญ่ |
| การขยายระบบ | ยอดเยี่ยม (รองรับการติดตามหลายอุปกรณ์และทั้งร่างกาย) | จำกัด (ส่วนใหญ่เป็นชุดหูฟังและคอนโทรลเลอร์ที่มาพร้อมกัน) |
| ค่าใช้จ่าย | สูง (ชุดหูฟัง สถานีฐาน และอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม) | ต่ำกว่า (เฉพาะชุดหูฟัง) |
| กรณีการใช้งานทั่วไป | การจำลองระดับมืออาชีพ VR แบบเต็มตัว และประสบการณ์ VR แบบ Room-scale ระดับอีสปอร์ต | การแข่งรถและการบินจำลอง การจัดชุดแบบเคลื่อนที่หรือชั่วคราว การสาธิตนอกสถานที่ และประสบการณ์ VR ที่เริ่มใช้งานได้อย่างรวดเร็ว |
การติดตามแบบ SLAM Inside-Out: เทคโนโลยีอัจฉริยะที่ติดตั้งอยู่ในชุดหูฟัง
การติดตามแบบ SLAM (การระบุตำแหน่งและการทำแผนที่พร้อมกัน) ทำงานในแนวทางตรงกันข้าม เป็นระบบ Inside-out ที่อาศัยกล้องและเซ็นเซอร์วัดความเฉื่อยซึ่งติดตั้งอยู่ในชุดหูฟังโดยตรง ชุดหูฟังจะสังเกตสภาพแวดล้อมและผสานข้อมูลภาพเข้ากับเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว เพื่อสร้างแผนที่พื้นที่และติดตามตำแหน่งของตัวเองภายในพื้นที่นั้นอย่างต่อเนื่อง
ผลลัพธ์คือเริ่มใช้งานได้ทันที
ไม่ต้องติดตั้งอุปกรณ์ภายนอก ไม่ต้องปรับเทียบระบบ ไม่ต้องเตรียมห้องเป็นพิเศษ นอกจากจัดแสงให้เหมาะสมและมีองค์ประกอบในสภาพแวดล้อมที่มองเห็นได้ สวมชุดหูฟัง กำหนดขอบเขต แล้วก็พร้อมเล่น
ระบบ SLAM สมัยใหม่พัฒนาไปจนมีความแม่นยำสัมพัทธ์มากเกินพอสำหรับกรณีการใช้งาน VR ส่วนใหญ่ รวมถึงการแข่งรถจำลองและการบินจำลอง สำหรับประสบการณ์แบบนั่ง ซึ่งการเคลื่อนไหวของศีรษะราบรื่นและควบคุมได้ การติดตามแบบ Inside-out ให้ประสิทธิภาพที่เสถียรและคาดเดาได้ โดยใช้ทรัพยากรระบบน้อยที่สุด
อย่างไรก็ตาม SLAM ต้องพึ่งพาสภาพแวดล้อมโดยธรรมชาติ แสงน้อยมาก พื้นผิวเรียบขนาดใหญ่ การสะท้อนที่รุนแรง หรือภาพในฉากที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว อาจลดความมั่นใจในการติดตามได้ แม้อัลกอริทึมจะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ SLAM ให้ความสำคัญกับความสามารถในการปรับตัวและการเข้าถึงได้ง่าย มากกว่าความแม่นยำเชิงตำแหน่งสูงสุด
การติดตามแบบ Inside-out เน้นความรวดเร็ว การพกพา และความสะดวกในการใช้งาน
เปรียบเทียบอย่างชัดเจน โดยไม่ฟันธงแบบตายตัว
แทนที่จะมองว่านี่คือเรื่อง “เก่ากับใหม่” หรือ “ดีกว่ากับแย่กว่า” การมองว่า Lighthouse และ SLAM เป็นเครื่องมือที่ปรับให้เหมาะกับเป้าหมายต่างกันนั้นตรงกว่า
-
Lighthouse ให้ความแม่นยำสูงสุด ความเสถียรในระยะยาว และความสามารถในการขยายระบบที่เหนือกว่า สำหรับการจัดชุด VR ที่ซับซ้อน
-
SLAM ใช้งานง่าย พกพาสะดวก และมีอุปสรรคในการเริ่มต้นใช้งานต่ำกว่ามาก
ระบบหนึ่งโดดเด่นในการติดตั้งถาวรระดับไฮเอนด์ ส่วนอีกระบบเหมาะกับการใช้งานที่ยืดหยุ่นในชีวิตประจำวัน
เหตุใด Pimax จึงรองรับกลยุทธ์การติดตามแบบไฮบริด
ชุดหูฟัง Pimax รวมถึงซีรีส์ Crystal และซีรีส์ Dream Air ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับความคมชัดของภาพและความสมจริงระดับการจำลอง ผู้ใช้กลุ่มนี้ไม่ได้มีความต้องการเหมือนกันทั้งหมด เช่นเดียวกับความต้องการด้านการติดตามของพวกเขา
การรองรับการติดตามทั้งสองแบบไม่ใช่ทางเลือกสำรอง แต่เป็นการยอมรับว่าไม่มีระบบติดตามใดระบบหนึ่งที่เหมาะที่สุดสำหรับผู้ใช้ PCVR จริงจังทุกคน
อิสระในการเลือกโดยไม่ต้องประนีประนอม
สำหรับผู้ใช้ที่มีเบสสเตชัน Lighthouse อยู่แล้ว หรือต้องการความแม่นยำสูงสุดสำหรับการติดตามร่างกายทั้งตัว การจับภาพการเคลื่อนไหว หรือ VR แบบเต็มพื้นที่เพื่อการแข่งขัน Pimax รองรับ Lighthouse ผ่านฮาร์ดแวร์เสริม ซึ่งช่วยรักษาการลงทุนที่มีอยู่และเปิดให้เข้าถึงระบบนิเวศ SteamVR ได้อย่างเต็มรูปแบบ โดยไม่ต้องเปลี่ยนแพลตฟอร์ม
ขณะเดียวกัน ระบบติดตาม SLAM ในตัวของ Pimax ก็มอบประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายและผสานรวมอย่างลงตัวสำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับความรวดเร็วและเรียบง่าย สำหรับการแข่งรถจำลองและการบินจำลอง ซึ่งความเสถียรของตำแหน่งสำคัญกว่าการถูกบังของคอนโทรลเลอร์หรือการติดตามร่างกาย ระบบติดตามแบบ Inside-out ไม่ใช่การลดระดับ แต่บ่อยครั้งเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงที่สุด
เชื่อมโยงความเป็นจริงในปัจจุบันเข้ากับทิศทางในอนาคต
ทิศทางของอุตสาหกรรมโดยรวมชัดเจนแล้ว: ระบบติดตามแบบ Inside-out กำลังกลายเป็นมาตรฐานของเฮดเซ็ตยุคถัดไป การพัฒนาอัลกอริทึม การผสานข้อมูลจากเซ็นเซอร์ และการประมวลผลบนอุปกรณ์ยังคงช่วยลดช่องว่างในกรณีพิเศษที่ Lighthouse เคยได้เปรียบอย่างชัดเจน
การพัฒนาชุดระบบติดตาม SLAM ของตนเองช่วยให้ Pimax ควบคุมการปรับแต่งประสิทธิภาพและการพัฒนาในระยะยาวผ่านการอัปเดตเฟิร์มแวร์ได้โดยตรง ขณะเดียวกัน การรองรับ Lighthouse ก็ช่วยให้ผู้ใช้ระดับสูงไม่ต้องละทิ้งเวิร์กโฟลว์ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วหรือระบบนิเวศที่ใช้อยู่
แนวทางไฮบริดนี้ช่วยให้ Pimax ก้าวต่อไปได้โดยไม่ทิ้งผู้ใช้ระดับสูงไว้ข้างหลัง
สิ่งนี้หมายถึงอะไรสำหรับผู้ใช้ซิมูเลชัน
โดยเฉพาะสำหรับการแข่งรถจำลองและการจำลองการบิน ข้อสรุปนั้นตรงไปตรงมา:
ระบบติดตามแบบ Inside-out มอบทุกสิ่งที่ประสบการณ์เหล่านี้ต้องการอยู่แล้ว ตำแหน่งศีรษะยังคงเสถียร ขนาดของโลกยังคงสม่ำเสมอ และใช้งานต่อเนื่องได้นานอย่างสบายและคาดเดาได้ ในสถานการณ์เหล่านี้ ข้อดีด้านภาพจากแผงความละเอียดสูง มุมมองกว้าง และการเรนเดอร์ผ่าน DisplayPort โดยตรง สำคัญกว่าการติดตามคอนโทรลเลอร์ที่แม่นยำระดับต่ำกว่ามิลลิเมตรมาก
สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการมากกว่าการนั่งในค็อกพิต ไม่ว่าจะเป็น VR แบบเต็มพื้นที่ ห้องจำลองการเคลื่อนไหว หรือการโต้ตอบด้วยร่างกายทั้งตัว Lighthouse ยังคงเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์ Pimax เปิดให้เลือกใช้ แทนที่จะบังคับ
ข้อได้เปรียบที่ตั้งใจสร้าง ไม่ใช่ประเด็นถกเถียงทางเทคนิค
Lighthouse คือรากฐานระดับมืออาชีพที่ต้องใช้โครงสร้างพื้นฐานมาก ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ VR ระดับไฮเอนด์ ส่วน SLAM คืออนาคตของคอมพิวติ้งแบบดื่มด่ำที่ขับเคลื่อนด้วยซอฟต์แวร์และให้ความสำคัญกับผู้ใช้ ทั้งสองแบบต่างก็มีข้อดี ทรงพลัง และตอบโจทย์ผู้ใช้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีคนละกลุ่ม
กลยุทธ์การติดตามแบบไฮบริดของ Pimax ตั้งอยู่บนแนวคิดง่ายๆ:
การเปิดโอกาสให้ผู้ใช้เลือกระหว่างความแม่นยำกับความสะดวก โดยไม่บังคับให้เลือกเพียงทางใดทางหนึ่ง ทำให้ Pimax เปลี่ยนการติดตามจากข้อจำกัดให้กลายเป็นข้อได้เปรียบของผลิตภัณฑ์อย่างแท้จริง
หากคุณมีชุด VR ที่ใช้เบสสเตชันและคอนโทรลเลอร์อยู่แล้ว ก็เปลี่ยนไปใช้ระบบติดตามแบบ Outside-in ที่แม่นยำสูงและครอบคลุมกว้างขึ้นได้ง่ายๆ เพียงเปลี่ยนหน้ากากด้านหน้าเป็น Lighthouse Faceplate

1 ความคิดเห็น
Lighthouse tracking is also inside out. The sensors are inside the headset and controllers looking for the signals the Lighthouse base stations emit.
The original Oculus headset was outside out. The sensors were in the base stations, tracking the signals (IR LEDs) mounted on the headset and controllers.