ภาพรวมเคล็ดลับและฟีเจอร์ของ Pimax Play

อัปเดตเมื่อ
Pimax Play Tips and Features Overview

ใช้เฮดเซ็ต Pimax ของคุณให้คุ้มค่าที่สุดด้วย Pimax Playซอฟต์แวร์ของเราที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนและปรับแต่งประสบการณ์ VR ของคุณ ด้วยการตั้งค่าและตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย คุณสามารถปรับเฮดเซ็ตให้ตรงกับความต้องการและรับประสบการณ์ที่ต้องการได้

ในคู่มือนี้ เราจะแนะนำฟีเจอร์และการตั้งค่าสำคัญบางส่วนใน Pimax Play สำรวจ ภาพรวมฟีเจอร์ของ Pimax Play ด้านล่าง แล้วปรับการตั้งค่าตามความต้องการของคุณเพื่อประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุด

ดาวน์โหลด Pimax Play เวอร์ชันล่าสุดได้ที่นี่: https://store.pimax.com/pages/downloads-manuals

  • อุปกรณ์
    • การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์
    • การตั้งค่าตำแหน่ง
    • การปรับภาพให้เหมาะสม
    • การตั้งค่าเสียง
    • การตั้งค่าการแสดงผล
  • การตั้งค่าทั่วไป
    • ตั้งค่า Pimax OpenXR เป็นรันไทม์ OpenXR
    • สภาพแวดล้อมหลัก
    • โหมดพักหน้าจอของเฮดเซ็ต
    • การตั้งค่าภาพมุมมองภายนอก

  • ภาพ/ประสิทธิภาพ
    • การเรนเดอร์
    • อัตราเฟรม
    • ตัวเลือกสี
    • การกำหนดค่าแอปพลิเคชันแบบกำหนดเอง
    • อื่น ๆ

อุปกรณ์

1. การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์

  • การปรับการสั่น: ปรับความแรงของการสั่นของคอนโทรลเลอร์ให้ตรงกับระดับที่คุณต้องการ
  • จำลองคอนโทรลเลอร์ Index: เปิดใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อจำลองอินพุตจากคอนโทรลเลอร์ Index
  • การจำลองคอนโทรลเลอร์ด้วยท่าทาง: เปิดใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อใช้การติดตามมือสำหรับการโต้ตอบโดยไม่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์
  • โหมดไม่ใช้คอนโทรลเลอร์: ควบคุมอินเทอร์เฟซของ Pimax Play โดยใช้ปุ่มบนเฮดเซ็ตโดยไม่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการจำลองการบินและประสบการณ์ VR แบบนั่งประเภทอื่น ๆ

2. การตั้งค่าตำแหน่ง

  • ความถี่แสงภายในอาคาร: เลือกความถี่ของแสงให้ตรงกับสภาพแวดล้อมของคุณ เพื่อช่วยเพิ่มความเสถียรในการติดตาม
  • ขอบเขตความปลอดภัย: กำหนดพื้นที่เล่นที่ปลอดภัย และรับการแจ้งเตือนเมื่อคุณเข้าใกล้หรือเคลื่อนที่ออกนอกขอบเขต
  • โหมดเอนนอน: ปรับทิศทางการติดตามให้เหมาะสม เพื่อมอบประสบการณ์ VR ที่สบายยิ่งขึ้นขณะนอนราบหรือเอนตัว
  • การชดเชยการเคลื่อนไหว: ชดเชยการเคลื่อนไหวของแพลตฟอร์มหรือเครื่องจำลองการเคลื่อนไหว โดยใช้คอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งอยู่บนแพลตฟอร์มเป็นจุดอ้างอิงในการติดตาม เพื่อช่วยให้ประสบการณ์ VR มีความเสถียรมากขึ้น

3. การปรับภาพให้เหมาะสม

  • การปรับ IPD: ปรับระยะห่างระหว่างเลนส์ให้ตรงกับระยะห่างระหว่างรูม่านตา (IPD) เพื่อการมองเห็นที่ชัดเจนและสบายยิ่งขึ้น
  • การติดตามดวงตา: เปิดใช้การติดตามดวงตาสำหรับแอปพลิเคชันและฟีเจอร์ VR ที่รองรับ สำหรับ VRChat ให้เปิดใช้ การส่งข้อมูลการติดตามดวงตาผ่าน OSC เพื่อส่งข้อมูลการติดตามดวงตาผ่าน OSC
  • การแจ้งเตือนตำแหน่งการสวม: รับการแจ้งเตือนให้ปรับเฮดเซ็ตเมื่อสวมไม่ถูกตำแหน่ง

4. การตั้งค่าเสียง

5. การตั้งค่าหน้าจอ

  • ความสว่าง: ปรับความสว่างของหน้าจอเฮดเซ็ตให้อยู่ในระดับที่ต้องการ
  • อัตรารีเฟรช: เลือกจำนวนครั้งที่หน้าจอเฮดเซ็ตรีเฟรชต่อวินาที อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นช่วยให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลขึ้น แต่ต้องใช้ประสิทธิภาพจากพีซีมากขึ้น

การตั้งค่าทั่วไป

  • การพักหน้าจอเฮดเซ็ต: ตั้งระยะเวลาที่เฮดเซ็ตจะอยู่ในโหมดไม่ได้ใช้งานก่อนที่หน้าจอจะดับ ตัวเลือกที่มีคือ 20 วินาที, 1 นาที, 3 นาที, 5 นาที และ 20 นาที
  • โหมด Passthrough ด่วน: แตะสองครั้งที่ด้านข้างของเฮดเซ็ตเพื่อสลับระหว่าง VR กับโลกจริงได้อย่างรวดเร็ว
  • ปุ่มลัดมุมมอง: ตั้งค่าแป้นพิมพ์ลัดเพื่อสลับระหว่าง VR กับโลกจริงได้อย่างรวดเร็ว

ภาพ/ประสิทธิภาพ

1. การเรนเดอร์

  • คุณภาพภาพ: ปรับคุณภาพการเรนเดอร์เพื่อสร้างสมดุลระหว่างความคมชัดของภาพและประสิทธิภาพ คุณภาพภาพที่สูงขึ้นต้องใช้ประสิทธิภาพ GPU มากขึ้น
    • อัตโนมัติ: เลือกคุณภาพภาพที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติตามการกำหนดค่าพีซีของคุณ
    • ต่ำ: ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น โดยคุณภาพภาพจะลดลงเล็กน้อย แนะนำสำหรับพีซีที่มีประสิทธิภาพไม่สูง
    • ปานกลาง: สร้างสมดุลระหว่างคุณภาพภาพและประสิทธิภาพ
    • สูง: ให้ความสำคัญกับภาพที่คมชัดและชัดเจนยิ่งขึ้น แต่ต้องใช้ประสิทธิภาพ GPU มากขึ้น แนะนำสำหรับพีซีระดับสูง
    • กำหนดเอง: ปรับคุณภาพภาพด้วยตนเองโดยใช้แถบเลื่อน

  • ปัจจัยการเรนเดอร์โอเวอร์เลย์: ปรับปัจจัยการเรนเดอร์สำหรับโอเวอร์เลย์เพื่อสร้างสมดุลระหว่างคุณภาพภาพและประสิทธิภาพ

  • การเรนเดอร์ขั้นสูงแบบ Quad Views: Quad Views เป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ขั้นสูงที่จัดสรรทรัพยากรการเรนเดอร์ให้มากขึ้นกับบริเวณที่คุณกำลังมอง ขณะเดียวกันก็ลดคุณภาพการเรนเดอร์ในบริเวณการมองเห็นรอบข้าง เทคโนโลยีนี้ช่วยรักษาความคมชัดของภาพในจุดที่สำคัญที่สุด พร้อมลดภาระงานโดยรวมของ GPU ซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ VR และอัตราเฟรมได้ ฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานในเกมที่รองรับ Quad Views
  • ความละเอียดเอาต์พุต: เมื่อเปิดใช้การเรนเดอร์ขั้นสูงแบบ Quad Views คุณสามารถปรับความละเอียดเอาต์พุตเพื่อสร้างสมดุลระหว่างคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพได้ดียิ่งขึ้น ความละเอียดที่สูงขึ้นให้ภาพที่คมชัดกว่า แต่ต้องใช้ประสิทธิภาพ GPU มากขึ้น ขณะที่ความละเอียดที่ต่ำลงอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความคมชัดของภาพบางส่วน

  • การอัปสเกลด้วย GPU: เพิ่มประสิทธิภาพ VR ด้วยการอัปสเกลภาพความละเอียดต่ำ โดยแลกกับคุณภาพของภาพที่ลดลงเล็กน้อย

  • ความคมชัด: เพิ่มความชัดเจนของภาพโดยไม่เพิ่มความต้องการด้านประสิทธิภาพการเรนเดอร์อย่างมีนัยสำคัญ ไม่สามารถใช้ความคมชัดร่วมกับการอัปสเกลด้วย GPU ได้

2. อัตราเฟรม

  • การปรับให้ลื่นไหลอัจฉริยะ: สร้างเฟรมระหว่างกลางเพื่อลดอาการกระตุกและมอบประสบการณ์ VR ที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น เมื่อพีซีของคุณไม่สามารถรักษาอัตราเฟรมดั้งเดิมของชุดหูฟังได้
  • ล็อกอัตราเฟรมไว้ที่ครึ่งหนึ่งของอัตรารีเฟรช: ล็อกอัตราเฟรมของแอปพลิเคชันไว้ที่ครึ่งหนึ่งของอัตรารีเฟรชของชุดหูฟัง เพื่อรักษาประสบการณ์การใช้งานที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้นเมื่อพีซีของคุณไม่สามารถทำอัตรารีเฟรชเต็มได้

3. ตัวเลือกสี

4. การกำหนดค่าแอปพลิเคชันแบบกำหนดเอง

  • สร้างการตั้งค่าภาพ / ประสิทธิภาพแยกกันสำหรับเกมและแอปพลิเคชันแต่ละรายการ

5. อื่น ๆ

  • FOV: ครอบตัดขอบเขตการมองเห็น (FOV) เพื่อลดปริมาณภาพที่ต้องเรนเดอร์ ซึ่งอาจช่วยเพิ่มอัตราเฟรมได้ ปรับช่วง FOV ตามความต้องการด้านประสิทธิภาพของคุณ

  • การเลื่อน IPD ในแนวนอน: ปรับตำแหน่งภาพในแนวนอนเพื่อปรับการจัดแนวการแสดงผลให้เหมาะกับดวงตาของคุณ

  • การเลื่อนภาพในแนวตั้ง: ปรับตำแหน่งภาพในแนวตั้งเพื่อปรับการจัดแนวการแสดงผลและความสบายในการรับชมให้ละเอียดมากขึ้น

อัปเดตเมื่อ