Pimax ยินดีประกาศว่า ขณะนี้กำลังพัฒนาโซลูชันของเราเองสำหรับรันไทม์ OpenXR รวมถึงการเรนเดอร์แบบโฟเวต Quadviews ซึ่งจะเปิดให้ใช้งานบน Pimax Play ในอนาคตอันใกล้ การทดสอบเบต้าสำหรับฟีเจอร์นี้กำลังจะเริ่มขึ้นเร็ว ๆ นี้ และจะเปิดตัวภายในปีนี้ นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนที่เหนือระดับผ่านแว่น VR ของเรา เช่น Pimax Crystal Light
OpenXR Runtime คืออะไร
OpenXR คือมาตรฐานแบบเปิดที่พัฒนาโดย Khronos Group ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์สำคัญที่จัดการการสื่อสารระหว่างฮาร์ดแวร์ VR/AR ของคุณกับ API ของ OpenXR โดยพื้นฐานแล้ว เมื่อคุณใช้ OpenXR รันไทม์นี้จะทำหน้าที่เป็นตัวแปลคำสั่ง โดยแปลงคำขอจากแอปพลิเคชันให้อยู่ในรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์ของคุณสามารถเข้าใจและประมวลผลได้
ในทางปฏิบัติ OpenXR runtime ช่วยให้การจัดการอุปกรณ์ VR และ AR หลายประเภททำได้ง่ายขึ้น ทำให้แอปพลิเคชันทำงานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ จากผู้ผลิตหลายราย โดยยังใช้โค้ดเบสเดียวกัน
เหตุผลที่ผสานรวมเข้ากับ Pimax Play
การตัดสินใจนำฟีเจอร์นี้มาใช้เกิดขึ้นจากคำขอของผู้ใช้ รวมถึงความต้องการของเราในการปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน Pimax Play การผสานรวมฟีเจอร์ซอฟต์แวร์ทั้งหมดไว้ใน Pimax Play ช่วยเพิ่มความสะดวกในการใช้งานอย่างมาก และมอบความสะดวกให้แก่ผู้ใช้ โดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม การพัฒนาใหม่นี้ยังช่วยให้เราสามารถพัฒนารันไทม์ต่อไปได้อย่างต่อเนื่อง

ขอชื่นชม Mbucchia
PimaxXR ได้รับการพัฒนาโดย Mbucchia ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง OpenXR Toolkit และ PimaxXR รวมถึงฟีเจอร์ Quadviews ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในเกม VR ที่รองรับได้อย่างมาก
ผลงานของ Mbucchia มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาระบบนิเวศของ Pimax และเราภูมิใจที่จะต่อยอดแนวคิดและผลงานของเขาด้วย Pimax OpenXR runtime ของเราเอง Mbucchia ได้ทำเพื่อวงการ VR มากกว่าที่ใครจะคาดหวังได้อย่างสมเหตุสมผล และได้นำเสนอซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนแว่น VR ของผู้ใช้ทั่วโลก

ติดตามข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมได้ที่ช่องทางอย่างเป็นทางการของเรา

