Dieses Spiel wurde für VR entwickelt
Korea. Die IL-2-Serie wurde von Anfang an für VR entwickelt. Jedes System belohnt ein Headset – und ein gutes Headset umso mehr.
Details, die in VR wirklich zählen
Für das Cockpit entwickelt
Korea. Die IL-2-Serie stellt hohe Anforderungen an ein Headset. So entsprechen die Pimax-Spezifikationen den Anforderungen der Simulation.
Klarheit
Bis zu 57 PPD
Crystal Super erkennt jede Skalenmarkierung und jede Zielvisier-Abstufung, ohne dass Sie sich vorbeugen müssen.
Sichtfeld
Bis zu 140°
Der Bandit, der sich auf deiner Fünf-Uhr-Position anschleicht, ist nicht hinter einem Tunnel verborgen.
Bildwiederholrate
Bis zu 120 Hz
Crystal Light und Crystal Super halten das Bild auch bei Kurven mit hohen G-Kräften flüssig.
Optimierung
Crystal Super
Spezifische Optimierung für Pimax Crystal Super, abgestimmt darauf, Korea in seiner ganzen Fülle zu erleben.
Welches Headset ist das richtige für Ihr Cockpit?
Dream Air
$1,999 -$2,299
Ultraleicht. Micro-OLED. Komfort den ganzen Tag.
Auflösung: 3840x3552
HFOV: 110°
Max. Bildwiederholrate: 90Hz
Display: Sony Micro-OLED
Eye-Tracking: Ja
Gewicht: <170g
Crystal Light
$899
Hält das Bild während Luftkämpfen flüssig.
Auflösung:2880×2880
HFOV: 110°
Max. Bildwiederholrate: 120Hz
Display: QLED+MiniLED
Eye-Tracking: NEIN
Gewicht: <815g
Crystal Super Ultrawide
$1,599 (war $1,799)
Optimiert für leistungsstarke PCs und zukunftssicher.
Auflösung: 3840×3840
HFOV: 140°
Max. Bildwiederholrate: 90 Hz
Display: QLED+MiniLED
Eye-Tracking: Ja
Gewicht: <880 g
Crystal Super 8K Micro-OLED
$2,299
Ultimativer Kontrast & brillante Farben. Der Nachthimmel wird lebendig.
Auflösung: 3840×35520
HFOV:116°
Max. Bildwiederholrate: 90 Hz
Display: Sony Micro-OLED
Eye-Tracking:Ja
Gewicht: <880 g
Kein Port. Ein Fundament.
1C Game Studios unterstützt VR seit über einem Jahrzehnt – seit die ersten HTC Vive und Oculus Rift CV1 im Jahr 2016 erschienen sind. Das sind zehn Jahre geballte Erfahrung mit VR-Flugsimulationen, die in Korea. IL-2 Series eingeflossen sind. Dies ist kein Spiel für den flachen Bildschirm, dem nachträglich VR hinzugefügt wurde. Es wurde von Grund auf mit OpenXR entwickelt.
Das 1C-Team arbeitete sechs Monate lang eng mit NVIDIA-Ingenieuren zusammen und optimierte die VR-Leistung auf Treiberebene.
Das Ergebnis: stabile Bildraten in dicht bevölkerten Kampfszenen – selbst wenn Hunderte Flugzeuge am Himmel sind. Ein dediziertes VR-Grafikprofil erspart dir das Rätselraten über die richtigen Einstellungen – sie sind von Anfang an optimal abgestimmt.
- Unterstützung für DLSS und FSR
Die Hochskalierung mit NVIDIA DLSS und AMD FSR ist vollständig mit dem VR-Modus kompatibel. So kannst du die Auflösung erhöhen, ohne deine GPU zu überlasten. - VR-Grafikprofil
Ein speziell für die Darstellung im Headset abgestimmtes Profil. Kein Ausprobieren – einfach starten und mit für stereoskopische Leistung optimierten Einstellungen fliegen. - Sitzender Cockpit-Modus
Für das Spielen im Sitzen mit HOTAS und Ruderpedalen entwickelt. Das Cockpit dient als fester Bezugspunkt – die komfortabelste Art, in den VR-Flug einzusteigen. - Kontinuierliche VR-Evaluierung
Jedes Update für Korea wird auf seine Auswirkungen auf VR geprüft. Das 1C-Team fliegt selbst in VR. Wenn das Headset-Erlebnis beeinträchtigt wird, wird die Änderung nicht veröffentlicht.
Das Ergebnis ist keine Simulation, die „auch in VR funktioniert“. Es ist eine Simulation, bei der VR die vorgesehene Art ist, sie zu erleben – jede Anzeige, jedes Visier und jede Wolkenformation wurde dafür entwickelt, durch ein Headset gesehen zu werden. Und Pimax-Headsets sind dafür gemacht, dieses Erlebnis in seiner ganzen Fülle zu bieten.
Häufige Fragen
Ja. Die VR-Unterstützung ist bereits im Early Access verfügbar und wird zum Start am 4. August vollständig unterstützt. Das Spiel wurde von Grund auf mit OpenXR entwickelt, wobei die DLSS-/FSR-Hochskalierung vollständig mit dem VR-Modus kompatibel ist und ein spezielles VR-Grafikprofil zur Verfügung steht. 1C Game Studios unterstützt VR seit 2016.
Flugsimulatoren gehören tatsächlich zu den komfortabelsten Einstiegen in die VR. Da Sie in einem Cockpit sitzen – einem festen visuellen Referenzrahmen –, erhält Ihr Gehirn ein konsistentes Signal. Die meisten Piloten berichten von deutlich weniger Unwohlsein in Flugsimulationen als in VR-Spielen, bei denen man sich zu Fuß bewegt. Beginnen Sie mit kurzen Sitzungen und stabilen Flugbedingungen, und die meisten Menschen gewöhnen sich innerhalb weniger Flüge daran.
Für Einsteiger-Headsets wird eine moderne GPU (RTX 3070 / RX 6800 oder besser) empfohlen. Für hochauflösende Headsets wie Crystal Super bei nativer Auflösung wird eine RTX 4080/4090 oder 5090 empfohlen – insbesondere in komplexen Szenen. DLSS oder FSR auf hohen Einstellungen wird empfohlen, um die Belastung des Videospeichers zu reduzieren. Das Team empfiehlt, die VR-Auflösung auf 50 % zu setzen, wenn 8K-Geräte in besonders anspruchsvollen Szenen verwendet werden.
Mehr erfahren: https://il2-korea.com/en/
Alle Pimax-Headsets werden über DisplayPort und USB-C verbunden. Für die Einrichtung müssen Sie die PimaxPlay-Software installieren, die Kabel anschließen und eine kurze Raumkalibrierung durchführen – in der Regel dauert dies 10–15 Minuten. Jedes Headset enthält das Headset, Controller und die erforderlichen Kabel.

